Escape from Tarkov Wiki

Dieses Wiki ist ungefähr auf dem Stand der Spielversion 0.12.12.15 (Juni 2022).
Für die aktuellsten Informationen steht unser englisches Hauptwiki zur Verfügung.

MEHR ERFAHREN

Escape from Tarkov Wiki
Registrieren
Advertisement

Diese Seite beinhaltet eine Sammlung der Änderungen während der Entwicklung von Escape from Tarkov. Der Changelog ist nicht vollständig, und es muss angemerkt werden, dass Battlestate Games absichtlich nicht jede Änderung ankündigt, um Überraschungen für die Spieler zu erhalten.

Die geschlossene Beta began am 27. Juli 2017 und die aktuelle Spielversion ist 0.14.1.2.29197


0.13.1.2.24964 (20 Juli 2023)[]

  • Falsche Gruppenspawnpunkte im Koop-Modus behoben
  • Falsche Tonpositionierung zwischen den Stockwerken auf Interchange und The Lab behoben
  • Ein Problem wurde behoben, welches dazu führte, dass Spieler nach dem Öffnen einer Tür keine Laufanimation hatten
  • Mehrere technische Server-Fixes

0.13.1.1.24742 (11 Juli 2023)[]

  • Technisches Update für den Escape from Tarkov Client

0.13.1.1.24696 (11 Juli 2023)[]

  • Technisches Update für den Escape from Tarkov Client

0.13.1.0.24605 (6 Juli 2023)[]

Das Hauptziel des Updates war es, die Architektur der Playeranzeige und -synchronisation auf dem Client und deren Verbindung zum Server grundlegend zu ändern. Die Ziele, die erreicht wurden, sind:

Änderungen[]

  • Die Anzahl der Netzwerk-Entitäten bei Raids auf Streets of Tarkov wurde erhöht. In Zukunft sind auch Änderungen auf anderen Maps möglich
  • Die Genauigkeit der Trefferregistrierung wurde verbessert
  • Die Genauigkeit der Positionierung (Positionsabgleich) von Spielern auf dem Server und dem Client wurde erhöht
  • Verringertes Risiko einer Desynchronisation mit dem Server
  • Optimierung des Datenverkehrs im Netzwerk
  • Optimierung des Speicherverbrauchs
  • Das Bot-Spawn-System im Übungsmodus wurde überarbeitet. Die Anzahl der Bots in Bezug auf die gewählten Einstellungen ist nun genauer
  • Großes Update für den Oculus Spatializer - Behebung von Positionierungsproblemen, die bei der gleichzeitigen Wiedergabe einer großen Anzahl von Audioquellen auftreten konnten
  • Anpassungen des Waffensounds - die Schüsse klingen jetzt voluminöser, die Positionierung des Sounds bleibt erhalten
    • Scharfe Sprünge von Mono zu Stereo behoben
  • Der Innenhall wurde angepasst, wenn der Charakter aktive Kopfhörer trägt.

Balancing Änderungen[]

  • Der Schaden an ausgeschwärzten Gliedmaßen wurde um 30% reduziert
  • Leicht erhöhter stumpfer Schaden

Fixes[]

  • Die fehlerhafte Funktion des Tötens an einigen Stellen in den Straßen von Tarkov wurde behoben
  • Die Einstellungen für den Übungsmodus werden beim erneuten Öffnen des Einstellungsfensters nicht mehr zurückgesetzt
  • Bots spawnen nicht mehr im Übungsmodus, wenn das Raid-Einstellungsmenü vor dem Start des Raids nicht geöffnet wurde
  • Die Anzeigesignatur von Thermalvisieren, die durch die Waffe hindurch zeigen, wurde behoben
  • Die falsche Entfernung, bei der Flashlights nicht mehr sichtbar sind, wurde behoben
  • Behebung der visuellen Artefakte bei der Änderung des Sichtfeldes während eines Raids
  • Behebung und Optimierung der Darstellung von Glas und transparenten Objekten in den Straßen von Tarkov
  • Behebung der Ursache von Stottern in einigen bestimmten Bereichen auf Maps, die bei der Berechnung der Schallverdeckung auftreten konnten
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den geöffnete Türgeräusche gedämpft waren oder umgekehrt - sie waren vollständig durchhörbar und hatten im geschlossenen Zustand keine Auswirkungen auf den Klang
  • Spieler-Scavs mit hohem Ansehen verlieren nicht mehr das Ansehen von Fence, wenn sie die Rogue Bosse töten
  • Ein seltener Fehler wurde behoben, bei dem Bosse oder ihre Wachen nach dem Werfen einer Granate einfroren
  • Straßenaufkleber sind nicht mehr auf abgeworfenen Gegenständen, Ausrüstung und Waffen sichtbar

Hinweis: Für die Changelogs im Zeitraum 27. Juli 2017 - 6 Juli 2023, besuche bitte den englischen Changelog Artikel[]

Geschlossene Beta (27 Juli 2017)[]

Escape from Tarkov beginnt mit seiner offiziellen Geschlossenen Beta Testphase im Juli 2017 mit dem Patch v0.2.67.302 Die geschlossene Beta war für für alle Vorbesteller verfügbar, unabhängig vom Kaufdatum. Closed Beta Announcement

0.12.0.4880 (30 Okt 2019)[]

  • Technisches Update für den Escape from Tarkov Client welcher die Stabilität des Spiels verbessern soll.

0.12.0.4862 (29 Okt 2019)[]

  • Technisches Update für den Escape from Tarkov Client welcher die Stabilität des Spiels verbessern soll.

0.12.0.4829 (28 Okt 2019)[]

  • Technisches Update für den Escape from Tarkov Client welcher die Stabilität des Spiels verbessern soll.

0.12.0.4818 (27 Okt 2019)[]

  • Technisches Update für den Escape from Tarkov Client welcher die Stabilität des Spiels verbessern soll.

0.12.0.4813 (27 Okt 2019)[]

  • Technisches Update für den Escape from Tarkov Client welcher die Stabilität des Spiels verbessern soll.

0.12.0.4785 (27 Okt 2019)[]

Hinzugefügt[]

  • Das Projekt wird auf die Unity-Engine-Version 2018.4 übertragen
  • Überarbeitung, Optimierung und neue Third-Person-Animationen
  • Neues Spielfeature - Hideout
    • Das große Feature, das das Bauen und Aufrüsten verschiedener Zonen im Versteck umfasst, jede mit ihren Boni

Fähigkeit, verschiedene Gegenstände herzustellen

    • Verbesserung der Grundwerte des Charakters (Off-Raid-Behandlungsrate, Beschleunigung des Skills-Levels usw.)
    • Möglichkeit, die Größe des Stashs zu erhöhen (nicht wenn man über die EoD-Version des Spiels mit der maximalen Stash-Größe verfügt)
  • Neue Funktionalität - Off-Raid-Behandlung / Off-Raid Heilung
    • Jetzt behält der Charakter nach dem Raid seinen Gesundheitszustand
    • Gesundheit, Energie und Flüssigkeitszufuhr regenerieren sich jetzt, wenn sie nicht im Kampf sind
    • Du kannst Nahrung, Wasser und Erste-Hilfe-Sets verwenden, um den Zustand des Charakters nach einem Raid sofort wiederherzustellen
    • Nach dem Tod wird die Gesundheit des Charakters zu 30% wiederhergestellt und beginnt sich mit einer Geschwindigkeit zu regenerieren, die durch die verschiedenen Verbesserungen im Versteck bestimmt wird
  • Neue Funktionalität - Waffenvoreinstellungen
    • Möglichkeit, Waffenvoreinstellungen aus allen Teilen zu erstellen, die deinem Charakter bekannt sind
    • Schnelles Auffinden und Kaufen fehlender Teile für die Zusammenstellung von benutzerdefinierten Waffenvoreinstellungen
  • Neuer Standort - RosReserve Military Base (Rezerv)
    • Die größte Karte in Bezug auf das Erkundungsgebiet
    • Neue Exfiltrationsmechanik
    • Stationäres 12,7 mm schweres Maschinengewehr NSV "Utes"
    • Stationärer 30 mm Granatwerfer AGS-30 mit PAG-17 Visier
    • Neue Einschränkungen für die Standorte: Scharfschützen und Minenfelder
    • Einzigartige Beute
    • Scav-Boss Glukhar mit seiner besonderen Taktik
  • Händlerservice "Taktische Bekleidung" Erhältlich bei Ragman
    • 5 einzigartige Sets an Unter- und Oberbekleidung für USEC und BEAR.
    • Es wird unter verschiedenen Bedingungen verfügbar sein (Level des Charakters, Loyalitätslevel mit dem Ragman und Geldpreis).
  • Neuer Händler Jäger.
    • Er wird zu Beginn des Spiels gesperrt, und ihr müssen eine Quest abschließen, um ihn freizuschalten.
    • Er wird seinen eigenen Zweig von Quests haben.
    • Seine Produktpalette wird eine Vielzahl von Unikaten aufweisen.
    • Er wird auch eine Mindestmarge auf den Warenpreis haben
  • Neuer ScavBoss Glukhar
    • Sein Einsatzgebiet befindet sich auf der Militärbasis
    • Er glaubt, dass dieses Gebiet sein Eigentum ist und er wird es schützen, indem er Verteidigungsstellungen an einem der vielen befestigten Orte einnimmt
    • Er hat ein 6-Mann-Team, jedes Mitglied hat seine eigene Rolle. Die Wachen sind immer in der Nähe des Boss, die Sturmtruppen können vorrücken, um den Feind an einer anderen Stelle anzugreifen, die Wache bemerkt den Feind als erste und führt einen Kampf gegen ihn aus
    • Boss und sein Team sind bestrebt, geschützte Positionen nicht zu verlassen, greifen von Fenstern und anderen befestigten Orten aus an, verwenden fortgeschrittene Kampftaktiken in Innenräumen und haben ein besonderes Verhaltensmodell auf offenerem Gelände
    • Sie können stationäre Waffen einsetzen, sie können angreifen oder sich zurückziehen, um den Boss zu schützen und sich zu behaupten. Während sich der Zug nähert, werden der Boss und sein Team versuchen, die Ladebühne zu besetzen
    • Sie benutzen alle verfügbaren Waffen, tragen oft schwere Körperpanzer und Helme
  • Neuer ScavBoss Shturman
    • Er arbeitet im Bereich eines Sägewerks in Woods
    • Er hat einen "gemeinsamen Vorrat" an Wertsachen. Normalerweise behält er den Schlüssel für sich
    • Er bevorzugt verdeckte Taktiken, versucht aus der Distanz anzugreifen, aus der Deckung, übertrifft die Gegner durch eine bessere Umgebung, lässt die Spieler näher an die Distanz des effektiven Feuers heranrücken
    • Er hat ein Team von zwei Wachen
    • Der Boss und seine Wachen benutzen Langstreckenwaffen
  • Über 160 Waffenteile und Module hinzugefügt
    • Eine Auswahl neuer Schrotpatronen des Kalibers 12 und 20
    • Auswahl neuer Patronen 4,6 x 30 und 5,7 x 28
    • Neue Ausrüstung
    • Neue Mechanik der Behandlung von geschwärzten Körperteilen mit chirurgischen Kits
    • Wärmebildgerät T-7
    • Neue Tauschgegenstände
    • Neue Art von Verbrauchsgütern - Alkohol
  • Neue Waffen:
    • AsH-12
    • FN P90
    • M9A3
    • FN Five-Seven
    • TX-15
    • MP5 Kurz
  • Neue Quests für alte Händler (+ einige alte überarbeitet)
  • Neue Soundeffekte für Brüche
  • Neuer TAA (Temporal Anti-Aliasing) - Vollbild-Antialiasing-Post-Effekt
  • Neuer HBAO-Shading-Post-Effekt
  • Terrain wirft jetzt Schatten und hat Selbstschatten
  • Texture Streaming zur Reduzierung des RAM-Verbrauchs
  • Neues Gras mit Fernwiedergabe + Option Grasschatten
  • Neue Explosionseffekte
  • Es wurden variable Animationen der Erste-Hilfe-Kasten-Behandlung hinzugefügt
  • Automatische Sortierung von Waren nach Gruppen im Händlermenü hinzugefügt
  • Die Schaltfläche "Alle übertragen" für den Bildschirm "Artikel übertragen" wurde hinzugefügt
  • Kontextmenü für Erste-Hilfe-Kits "Alle heilen" hinzugefügt, wenn der Angriff beendet ist
  • Kontextmenü für Waffen "zerlegen" hinzugefügt
  • Die Schaltfläche "Voreinstellungen" wurde im unteren Bereich hinzugefügt, um schnell in den Voreinstellungsmodus zu wechseln
  • Kontrollkästchen zum automatischen Ausfüllen von Artikeln bei der Auswahl von Händlerangeboten hinzugefügt
  • Einige Speisen und Getränke wurden mit stimulierenden Eigenschaften versehen
  • Anzeige des Gesundheitsstatus vor dem Schlachtzug auf dem Charakterauswahlbildschirm hinzugefügt
  • Beim Crawlen wurden neue Sounds für verschiedene Oberflächen hinzugefügt

Optimierungen[]

  • Optimierung des Renderings und der Darstellung von Gras
  • Optimierung des Animationssystems
  • Optimiertes Spawn von Beutegegenständen vor Ort
  • Optimierte Icon-Generierung
  • Der Ambient Occlusion-Effekt wurde optimiert
  • Optimierung des volumetrischen Lichts
  • Option "Nur physische CPU-Kerne verwenden" hinzugefügt (es wird empfohlen, diese Option für alle zu aktivieren)
  • Diverse Optimierungen der CPU-Belastung
  • Optimierter Kontakt-SSAO-Effektalgorithmus hinzugefügt
  • Einige Optimierungen optischer Visiere
  • Zusätzliche Optimierung der Standorte
  • Optimierte Physik im Offline-Modus
  • Optimierte Ragdoll
  • Optimierte Physik von geworfener Beute und Granaten
  • Eine große Anzahl von Ursachen für Einfrieren und Stottern im Zusammenhang mit Rendering, Physik, Animationen, Inventar, Kampflogik usw. wurde behoben.
  • KI Verbesserungen und Anpassungen

Verbesserung des KI-Verhaltens außerhalb des Kampfes[]

  • Bots drehen ihre Köpfe, um das Sichtfeld zu vergrößern
  • Bots können sich gegenseitig begrüßen, Gesten zeigen und Informationen übermitteln
  • Auf Wunsch des Spielers reagiert KI bei negativer Reaktion negativ oder zeigt eine Geste
  • Bots können sich Beutecontainern nähern
  • An den Stellen, an denen "untätige" Bots herumschauen, ducken Sie sich
  • Verbesserung des KI-Kampfverhaltens
  • Verbesserter Granatenwurfalgorithmus
  • Verbesserter Algorithmus zur Berechnung der Drehung zum Ziel in verschiedenen Entfernungen

KI Fixes[]

  • Es wurde eine Reihe von Fehlern behoben, bei denen Bots nicht auf Fernschüsse oder die Verwendung eines Schalldämpfers reagierten
  • Einige Fehler beim Durchschießen von Zäunen, Büschen und Bäumen wurden behoben
  • Ein Fehler bei der Auswahl eines falschen Ziels wurde behoben, wenn der Bot die nächste Bedrohung ignorierte
  • Es wurde eine Reihe von Fehlern behoben, bei denen Bots stecken blieben
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Bot nicht zielen konnte, wenn Sie sich in seine Nähe saßen
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Bots drohende Sprachsätze an Spieler-Scavs riefen
  • Einige Fehler bei der Interaktion mit Türen wurden behoben

Bug fixes[]

  • Fehler, bei dem es möglich war, das PSO und das Thermalvisier zu installieren, und das PSO-Objektiv als Thermalvisier funktionierte
  • Der Fehler mit verschwindenden Waffen, wenn ihr das Objekt nach dem Zusammenlegen des Materials in den Stash verschieben (fehlerhafte Zellen)
  • Die Gegenstände sind nicht aus dem Lager verschwunden, wenn ihr beim Senden der vorherigen Warteschlangenbefehle auf "Waren auf den Flohmarkt stellen" klicken
  • Fehler 228 nach dem Übertragen von Gegenständen und dem Abschließen der Quest
  • Fehler 228 beim Platzieren von Waffen auf dem Flohmarkt, wenn die Taschenlampe in verschiedenen Steckplätzen der Waffe installiert war
  • Die Schnittstelle ermöglichte es Ihnen, dasselbe Produkt mehrmals auf den Flohmarkt zu bringen. Infolge des Fehlers 228
  • Fehler 228 beim Versuch, eine Aufteilung in eine Zelle zweimal vorzunehmen
  • Fehler 228 beim Verkauf von zwei Waffenproben auf dem Flohmarkt
  • Fehler 228 beim Verschieben von Geld und beim Reparieren von Waffen
  • Fehler 228 beim Löschen eines Elements vom Absender in eingehenden Nachrichten
  • Das Verschwinden von Nachrichten nach dem erneuten Anmelden wurde behoben
  • Es wurde ein Fehler auf dem Flohmarkt behoben, bei dem der Haltbarkeitsfilter den Gesamtverschleiß des Gegenstands nicht berücksichtigte
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Gruppenmitglied beim Laden in einen Schlachtzug den Fehler "Falsche Backend-Zuordnung" sah
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem keine neue Loyalitätsstufe geöffnet wurde, obwohl alle Bedingungen erfüllt waren
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den auf der Schaltfläche "Alle abholen" nicht alle Artikel angezeigt wurden, die von der Versicherung zurückgesandt wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Bots nicht vor Ort erscheinen konnten
  • Fehler behoben, durch den Killer im Sitzungsende-Bildschirm angezeigt wurden, wenn der Tod von einem Stacheldraht oder einem Feuer kam
  • Problem, bei dem die Benutzeroberfläche bei nicht standardmäßiger Auflösung wackelte - gefixt
  • Es wurde ein Fehler behoben, der die Wirkung von Schmerzmitteln verstärkte
  • Fehler, bei dem die Zeit der Wirkung von Schmerzmitteln beim erneuten Öffnen des Inventars zunahm
  • Bug, in dem das Geräusch des schweren Atmens der Figur von der dritten Person nicht aufhörte
  • Ein Fehler, bei dem ihr nach dem Töten Ihres eigenen Charakters PMC-Kill in der Kill-Liste sehen konnten
  • Fehler, bei dem der Charakter im Menü die linke Hand verdreht hat
  • Fehler im Zusammenhang mit der fehlerhaften Verarbeitung beim Abholen von Gegenständen
  • Fehler, wenn defekte Lampen wieder aufleuchten würden, wenn Sie zurücktreten und sich ihnen wieder nähern
  • Fehler, bei dem die Unterbrechung der Anwendung des Elements ohne Animationen auftrat
  • Fehler, bei dem die Interaktion nicht funktionierte, nachdem ausgerüstete Nahkampfwaffen ausgeworfen wurden
  • Fehler, bei dem der Schmerz und das Zittern nach dem Entfernen der Fraktur nicht verschwunden sind
  • Verzögerung beim Anwenden negativer Effekte behoben
  • Es wurde ein Fehler behoben, der auftrat, wenn Sie Ihren Kopf drehten und Treffer im Kopf falsch gezählt wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schuss beim Waffenwechsel abgeschnitten wurde
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den zu Beginn des Überfalls keine Patrone in der Kammer angezeigt wurde
  • Es wurde ein visueller Fehler behoben, der dazu führte, dass Brillengläser durch Nebel, Rauch usw. sichtbar wurden.
  • Zu helle Reflexionen in den Objektiven von Visieren oder fehlende Reflexionen auf diesen im Allgemeinen wurden behoben
  • Fehler beim Zuschneiden des Händlersortiments behoben, wenn zu viele Waren vorhanden sind
  • Fehler beim Spam-Fehler beim Werfen von Rauchgranaten behoben
  • Verschiedene Fehler beim Matchmaking behoben
  • Fehler im Zusammenhang mit alten Quests behoben
  • Es wurden verschiedene Fehler und Störungen behoben, die zu Abstürzen des Spiels führten
  • Verschiedene Fehler an Orten und beim Löschen behoben (über 300 verschiedene Fehlerbehebungen)
  • Behoben: Hintergrundgeräusche von Orten beim Laden
  • Verschiedene Schnittstellenprobleme und -fehler wurden behoben
  • Einige Fehler behoben, die zu falschen Post-Raid-Statistiken führten
  • Verschiedene Netzwerkkorrekturen und Verbesserungen im Zusammenhang mit dem Übergang zu Unity 2018.4
  • Verschiedene Lokalisierungskorrekturen in den Texten
  • Verschiedene Probleme mit der Clipausrüstung wurden behoben
  • Andere kleinere Bugfixes

Änderungen[]

  • Jetzt können nicht alle Körperpanzer mit Plattenträgern getragen werden
  • Bestimmte Container, Waffen, Rigs und Rucksäcke können nicht mehr in gesicherten Containern aufbewahrt werden
  • Jetzt haben einige Schlüssel eine Reihe von Verwendungsmöglichkeiten. Sobald die Schlüsselressource beendet ist, wird sie aus dem Inventar entfernt
  • Beim Einlösen von Gegenständen werden sie im Händlermenü als "Nicht vorrätig" markiert.
  • Für Standorte Zoll (Customs) und Küstenlinie (Shoreline) feste Position und Flugbahn der Sonne
  • Jetzt könnt ihr die Unterhaltungen im Chat komplett löschen
  • Es wurde die Option hinzugefügt, den Bestand zu falten, wenn Gegenstände vom Scav in Ihr Inventar übertragen werden
  • Ausgeglichene 9x18 Patronen
  • Einige Vorräte, Magazine und andere Waffenteile wurden überarbeitet
  • Aktualisierter Gerätepool, den Bots und Player-Scav haben können
  • Geänderte Zellkonfiguration für Blackrock- und AVS-Westen (jetzt hat AVS Panzerplatten)
  • Dropdown mit Filtern "Alle Angebote", "Nur von Händlern", "Nur von Spielern" für Flohmarkt hinzugefügt
  • Wenn ihr einen Artikel per Post erhaltet, werden dieselben Artikel jetzt zu Stapeln zusammengefasst
  • Waffen an Orten erscheinen jetzt mit einer geringen Anzahl von Munition im Magazin
  • Modifiziertes Okklusionssystem für den Ton an Orten
  • Das Rückstoßsystem und die Auswirkung von Fertigkeiten auf den Rückstoß wurden verbessert
  • Der Bonus auf die Geschwindigkeit des Laufens von der Kraftfertigkeit wurde reduziert
  • Das Geräusch von Bewegung im Liegen ist jetzt leiser
  • Überarbeitete und geänderte Beutetabellen von Containern
  • Überarbeitet und neue Beutepunkte an Orten hinzugefügt
  • Die Warenvielfalt aller Händler wurde überarbeitet
  • Geänderte Beleuchtung im Item-Inspector-Fenster
  • Verbesserte Lesbarkeit von Schriftarten in Benutzeroberflächen
  • Insgesamt wurden Qualitätsänderungen am Spawn-System vorgenommen
  • Die Option, das Prioritätslos auf dem Flohmarkt festzulegen, wurde entfernt
  • Erhöhte Wahrscheinlichkeit von Bruch und Beschädigung beim Sturz aus großer Höhe
  • Andere geringfügige QoL-Änderungen

0.11.7.4174 (13 Sept 2019)[]

  • Technisches Update für den Escape from Tarkov Client welcher die Stabilität des Spiels verbessern soll.

0.11.7.3954 (26 Aug 2019)[]

  • Technisches Update für den Escape from Tarkov Client welcher die Stabilität des Spiels verbessern soll.

0.11.7.3898 (16 Aug 2019)[]

  • Technisches Update für den Escape from Tarkov Client welcher die Stabilität des Spiels verbessern soll.

0.11.7.3867 (14 Aug 2019)[]

  • Anticheat Battleye wurde hinzugefügt

0.11.7.3854 (13 Aug 2019)[]

  • Technisches Update für den Escape from Tarkov Client welcher die Stabilität des Spiels verbessern soll.

0.11.7.3833 (8 Aug 2019)[]

  • Technisches Update am Spiel Client, welcher dazu diente einen Fehler zu beheben der das Verbinden zum Spiel behinderte

0.11.7.3333 (11 Jun 2019)[]

  • Kleinere technische Behebungen
  • Die Gebühr für ein Angebot wurde geändert, welche dazu führte das eine hohe Differenz zwischen dem Durchschnittspreis und dem angegebenen Preis einen höheren Einfluss auf die Gebühr hat.

0.11.7.3287 (04 Jun 2019)[]

  • Kleine Änderungen
  • Korrektur von KI Verhalten und des Schussverhalten

0.11.7.3233 (23 Mai 2019)[]

  • Ein Fehler wurde behoben welcher dazu führte das das Absehen von Reflex Visieren verschwinden konnte
  • Ein Fehler wurde behoben welcher die Helligkeit des Ladebildschirms änderte wenn man auf Fabrik verbunden hat
  • Verschiedene Änderungen an der Lokalisierung

0.11.7.3195 (16 Mai 2019)[]

  • Kleines Update, beheben von Gegenstand Icons

0.11.7.3192 (16 Mai 2019)[]

  • Nächste Iteration der Einfrieren und Stottern Korrektur

Weitere Änderungen[]

  • Änderung des KI Zielverhaltens
  • The Lab, Kollisionsabfrage der Zelte im Medizinsichen Block behoben
  • Korrektur von einigen Gegenstand Icons

0.11.7.3147 (08 Mai 2019)[]

  • Technisches Update für den Escape from Tarkov Client welcher die Stabilität des Spiels verbessern soll.

0.11.7.3128 (06 Mai 2019)[]

  • Technisches Update für den Escape from Tarkov Client welcher die Stabilität des Spiels verbessern soll.

0.11.7.3111 (02 Mai 2019)[]

  • Technisches Update für den Escape from Tarkov Client welcher die Stabilität des Spiels verbessern soll.

0.11.7.3098 (30 Apr 2019)[]

Behoben[]

  • Eine Ursache für Fehler 228 behoben, wenn Gegenstände aus den Ingame-Nachrichten verschoben werden sollteln (z.B. bei Versicherungen)
  • Fehler behoben, durch den Spieler in unterschiedlichen Standorten auf den Karten gespawnt sind
  • Weitere Implementierung von Fehlerbehebungen zur Reduzierung von Freezes (im Zusammenhang mit der GUI und volumetrischem Licht, sowie beim Looten)
  • Kleinere Optimierungen der Server
  • Kleinere Anpassungen des KI-Verhaltens
  • Anpassungen des KI-Verhaltens im Panikmodus
  • KI-Genauigkeit der Scharfschützen verringert
  • Kleinere Fehler im Chat wurden behoben
  • Die Anzahl der ungelesenen Nachrichten im Chat wurde nicht angezeigt
  • Anpassungen der Spawn-Mechaniken, um Situatiaonen zu verhinden, durch die Gruppenmitglieder in der Nähe von Gegnern spawnen konnten
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass PMCs nach dem extracten in der gleichen Session starten konnten
  • Fehler behoben, durch den das Model eines Objektes im "Inspektor" stark hervorgehoben wurde, wenn man schnell zwischen Inventar und "Inspektor" im Raid gewechselt hat
  • Blendeffekt bei den Scopes der PSO-Serie im Labor und auf Interchange behoben
  • Ein Fehler wurde behoben, der während der Animation der Kammerprüfung bei der PP Kedr aufgetreten ist, wenn keine Patrone im Lauf war
  • Fehler behoben, der zu einem Reset des aktiven Visiers geführt hat, wenn man Granaten geworfen, Medkits oder andere Objekte genutzt hat
  • Fehler behoben, der aufgetreten ist, wenn man die Waffe im ADS Modus gewechselt hat, dadurch konnten die Hände des Charakters blockiert werden
  • Fehler behoben, der zu visuellen Artefakten bei taktischen Taschenlampen geführt hat, wenn man die Grafikeinstellungen auf "Ultra" hatte

Fehlerbehebungen auf den Maps[]

  • Shoreline
  • Eine Stelle im Village, wo man in einem der Dächer feststecken konnte wurde angepasst
  • Culling (Verstecken von nicht sichtbaren Objekten) bei den Fenster in einem der Häuse im Village behoben
  • Culling am Strand verbessert
  • Fehlerhafte Anzeige der Schatten im Shop des Village behoben
  • Interchange
  • Eine Stelle im Parkhaus wurde angepasst, an der man feststecken konnte
  • Korrektur des Culling im Außenbereich des Einkaufszentrums
  • Customs
  • Korrekturen des Cullings an den Garagen
  • Korrekturen des Cullings an der "neuen" Tankstelle

0.11.7.2994 (11 Apr 2019)[]

Behoben[]

  • Speicherverlust im Zusammenhang mit einem Problem beim Inspizieren, was zu einer Verringerung der Leistung führt
  • Einfrieren des Animationssystems beim Spawn
  • "On Back" Waffenduplikation nach dem Spawn
  • Ein Fehler bei der Berechnung des stumpfen Schadens
  • Probleme mit Objektkollisionen auf Shoreline
  • Türen auf Customs
  • Textausgaben im Inspektormenü
  • Verschiedene KI-Korrekturen
  • Verschiedene Fehlerbehebungen in Bezug auf das Culling auf den Maps
  • Die Lautstärke der USEC 3 Stimme wurde erhöht
  • Fehler nach Abschluss von Quests
  • Weitere kleinere Bugfixes

KI Anpassungen[]

  • Die Geschwindigkeit mit der die KI Gegner zielen wurde erhöht.
  • Die Geschwindigkeit mit der die KI Gegner das Ziel wieder aufnehmen nachdem diese getroffen wurden wurde verringert.
  • Die Entfernung der schnellen Suche nach Deckung wurde verringert
  • Erhöhte Chance während der Bewegung zu feuern
  • Erhöhte Chance an Ort und Stelle zu schießen
  • Panikrisiko bei Sniper-Scavs verringert
  • Die Wahrscheinlichkeit das Sniper Scavs eine neue Deckung such wurde verringert
  • Die Entfernung ab der sich Bots vor Spielern verstecken wurde erhöht wenn sie keine Waffe mit großer Reichweite besitzen.
  • Anpassungen an der Auswirkung der Entfernung auf die Genauigkeit
  • Weitere kleine Änderungen im Balancing

Sich in Arbeit befindende Änderungen für kommende Hotfixes[]

  • Die Behebung des Einfrierens und Ruckeln beim Spawnen
  • Beseitigung der Ursachen für das Einfrieren und Ruckeln, die zum ersten Mal nach dem Patch 11.7 zu sehen waren
  • Upgrade der Questbedingung "find in raid"
  • Fix für den Spielabsturz mit dem Fehler "Out of Memory"
  • Korrekturen verschiedener Fehler im Zusammenhang mit der KI
  • Korrektur verschiedener Serverfehler im Zusammenhang mit dem neuen Patch
  • Korrektur verschiedener Client-Fehler im Zusammenhang mit dem neuen Patch

0.11.7.3056 (19 Apr 2019)[]

Behoben[]

  • Nächste Phase der Behebug der Ursachen für Freezes und Stuttering. Wir haben einige Probleme im Zusammenhang mit dem Spawnen von Charakteren und ersten Treffern bei Gegnern behoben
  • Fehler, der zu einem Absturz des Spiels geführt hat, wenn große Maps geladen wurden
  • Fehler, der das FOV (Field of View) bei jedem Raid zurückgesetzt hat
  • Fehler, der es ermöglichte, mehrere Container am Körper gleichzeitig zu durchsuchen
  • Audiofehler beim Spawnen des Charakters in der Mall auf Interchange (Autobahnkreuz) durch den es sich so anhörte, als ob es draußen regnet
  • Text im Inspektor-Menü des Flohmarkts wird nun korrekt angezeigt
  • Die Anzeige des Rückstoß der Waffe in der Hand wurde verbessert
  • Fehler, der Interaktionen unmöglich gemacht hat, wenn bestimmte Gesten gespammt wurden
  • Fehler, der Interaktionen mit der Waffe unmöglich gemacht hat, wenn bestimmte Gesten gespammt wurden
  • Ab sofort wird der Bolzen beim schießen mit automatischen Waffen ohne Magazin nicht mehr vom Schlossfang gestoppt
  • Das Chatmenü wird beim scrollen nicht mehr flackern
  • Fehler, der aufgetreten ist, wenn ein Charakter aus dem liegen wieder aufstehen wollte

Geändert[]

  • Während der Quests mit dem Zusatz "Finde im Raid", werden Gegenstände die im Raid gefunden wurden jetzt markiert
  • Gegenstände, die für die Quests mit dem Zusatz "Finde im Raid" benötigt werden, können nun schon vor der Annahme der Quest gesammelt werden
  • Ein paar Quests angepasst

0.11.7.2979 (09 Apr 2019)[]

Hinzugefügt[]

  • Das Gewehr SVDS
  • VPO-101M Vepr Jagdgewehr
  • DT MDR Sturmgewehr
  • Detaillierte Informationen über Erste-Hilfe Gegenstände im Inspektions-Menü
  • Verbesserung alter Quests mit neuen Mechaniken
  • Bedingung "Finde im Raid" für einige Quests hinzugefügt. Das bedeutet, dass es nur zählt, wenn der Gegenstand auf der entsprechenden Karte gefunden wurde (Dort gespawnt oder von den Bots fallen gelassen)
  • Dritte USEC Stime
  • Neue und überarbeitete Sounds bei der Interaktion mit Interface-Elementen
  • Zugang zum Labor mit Schlüsselkarten
  • Neue Waffenteile und -modifikationen (über 100 Gegenstände insgesamt)
  • Neue Ausrüstung (zwei Schutzwesten, Rigs, Helme mit Visieren und Rucksäcke)
  • Neue 9x19 AP 6,3 Patrone
  • Nachladen Patrone für Patrone bei der SKS

Optimierungen[]

  • Viele Ursachen für Freezes und Stottern behoben
  • Viele Ursachen für Desync behoben
  • Optimierungen auf Customs (Zollgelände)
  • Optimierungen auf Interchange (Autobahnkreuz)
  • Optimierung des des Regens
  • Optimierung des Algorithmus für das Verhaltens der KI

KI Verbesserungen[]

  • Behoben: Sich zurückziehende Bots, die eine Tür erst schließen bevor sie den Raum betreten
  • Behoben: Bots die Türen öffnen, und sich selbst daran hindern hindurch zu laufen und dadurch die Türen immer wieder öffnen und schließen
  • Behoben: Bots bleiben stecken und laufen auf der Stelle in der Nähe einer Tür der Dorms
  • Behoben: Scav Boss. Dealmaker bleibt stecken und läuft auf der Stelle in der nähe des Dorm Ausgangs
  • Behoben: Bot bewegt sich nicht weg vom Spieler wenn man versucht seine Position einzunehmen
  • Behoben: Bot macht ungewollte Bewegungen wenn ein Spieler ihm zu nahe kommt in Online Raids

Behoben[]

  • Fehler behoben, durch den Schaden mit Granaten durch Wände verursacht wurde
  • Fehler eines sich aufhängenden Spielclients mit einem offenen Chatfenster, wenn ein Chat mehr als 50 Nachrichten hat
  • Fehler behoben, durch den Blendgranaten durch Metallzäune und Glas nicht geblendet haben
  • Einen Fehler im Flohmarkt behoben, der aufgetreten ist, wenn ein Dropdown-Menü mit Währung beim schließen des Filterfensters offen war behoben
  • Fehler behoben, durch den ein Charakter die Kamera durch eine Wand "drücken" konnte
  • Fehler behoben, durch den man die Explosion einer Blendgranate nicht hören konnte, wenn sich der Spieler unter oder über der Explosionsstelle befand
  • Fehler behoben, durch den bei einem Visier mit voller Haltbarkeit trotzdem Risse angezeigt wurden
  • Fehler behoben, der zu einer fehlerhaften Darstellung von Icons der Gegenstände geführt hat
  • Fehler der dazu geführt hat, dass Modifikationen von Waffen bei Leichen noch weiterhin angezeigt worden sind
  • Fehler bezüglich der gleichzeitigen Durchsuchung mehrerer Teile einer Leiche behoben
  • Ein Fehler bei den Kassen im Einkaufszentrum auf Interchange behoben, durch den das öffnen der Kassen zu verdrehten Händen geführt hat
  • Fehler "Notification manager has been [dropped] by server error with code: 504" während eines Online Raids behoben
  • Fehler beim öffnen von Türen am Securitys Point (Ausgang der Tiefgarage im Labor) behoben
  • Glitch wenn man den "Gehen" Knopf gedrückt hat, der Spieler ohne Animation der Füße gelaufen ist und dadurch keine Ausdauer verbraucht hat.
  • Ein Fehler der zu Framedrops geführt hat wenn Bots im Labor spawnen wurde behoben
  • FoV (Field of View) Fehler behoben, der aufgetreten ist, wenn man mit dem Tactical 3-24x42 FPP Visier zusammen mit einem anderen Visier in den Raid gegangen ist. Das FoV beim Zielen über Kimme und Korn war zu klein.
  • Fehler beim Laden des Labors behoben
  • Ständig auftretende Fehler in Offline Raids "NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object BetterAudio.ReleaseQueue (.BetterAudioQueue queue)" behoben
  • Fehler der zu keinem Schaden bei gebrochenen / schwarzen Beinen beim Rennen geführt hat, wenn man Schmerzmittel eingenommen hat
  • Bug where the weapon icon went beyond the possible limits of the weapon slot (?)
  • Fehler behoben, der aufgetreten ist wenn ein Spieler eine Waffe fallen gelassen hat, die er von einem Bot aufgenommen hatte
  • Anzeigefehler behoben, durch den der Text der Eigenschaften von Gegenständen überlappte wenn der Benutzer schnell die Größe des Inspector-Fensters verkleinert hat
  • Fehler behoben, der zu einer Vervielfachung des Schadenseffekt bei Extremitäten geführt hat
  • Stelle auf Interchange (Autobahnkreuz), wo der Spieler teleportiert wurde, wenn er auf den Aufzug gelaufen ist wurde behoben
  • Fehler behoben, der zu einer Abschaltung der Gegenstandsvorschau geführt hat, wenn man der Spieler mehrere Fenster zur gleichen Zeit offen hatte
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den eine falsche Anzahl von Nachrichten und Anhängen im Chat angezeigt wurde
  • Fehler behoben, durch den der Spieler keine Nachrichten mehr erhalten konnte, nach dem er seine Internetverbindung verloren hat
  • Fehler bei der Einladung von Freunden im Flohmarkt, der zu einem Fehler und falschen Anzeige der Einladung im "Freunde" Tab geführt hat
  • Fehlerhafte Funktion von "Installieren" und "Entfernen" im Kontextmenü von Gegenständen
  • Fehler nach der Annahme der Quest "Missinformation" behoben
  • Fehler "Can't get inventory to confirm callbackId:0|" wenn der Spieler auf den Visor eines anderen Spielers geschossen hat
  • Graphics Error.CopyTexture could not find destination D3D11 texture object. behoben
  • Fehlerhafte Kollisionsabfrage von Felsen auf der Karte Woods (Wälder) behoben
  • Fehler behoben, durch den ein liegender Spieler aus dem Wasser in das Boot auf Woods (Wälder) gedrückt wurde
  • Woods (Wälder), Möglichkeit unter das Railway Warehouse zu gelangen wurde behoben
  • Fehler mit dem Culling (verstecken von nicht sichtbaren Gegenständen) im Labor behoben
  • Fehlerhafte Anzeige der Schatten einiger Objekte auf den Maps behoben
  • Visual bug with stretched edges of the screen, with the effect of contusion (?)
  • Ein Fehler mit der Quest Gunsmith pt.9 behoben - der neue Zenit stock wurde nicht gezählt
  • Verschiedene Lokalisierungsfehler wurden behoben
  • Fehlerhafte Sortierung der Dialoge behoben, die oben angezeigt wurden, anstatt unten
  • Verschiedene Fehler im Zusammenhang mit der Positionierung von Sound behoben, die von oben oder unten kommen
  • Fehler behoben, durch den zwei Headsets getragen wurden
  • Fehler behoben, der bei Mods im Flohmarkt nicht die Liste mit Waffen angezeigte
  • Ein Fehler im Modding-Bildschirm behoben, wenn kein Waffenlicht angebaut war (betrifft nur 4k Auflösung)
  • Fehler bezüglich der Untersuchung eines Gegenstands während eines Raids
  • Ein Fehler in dem Nahkampfwaffen keinen Schaden im Offline Modus verursachten
  • Ein Fehler in dem eine schnelle Nahkampf Attacke mit einer Nahkampfwaffe keinen Schaden im Multiplayer verursachte
  • Ein Fehler in dem Ironsights im Modding Bildschirm nicht umgeklappt waren
  • Fehler bezüglich spätem Spawn
  • Mehrere Fehler bezüglich Desynchronisation von Türen
  • Weitere Fehlerbehebungen und kleinere Verbesserungen

Änderungen[]

  • Der Rückstoß aller Waffen wurde im Durchschnitt um 30% erhöht
  • Das Dogtag Level wurde dem Dogtag Symbol in der linken unteren Ecke hinzugefügt
  • Die Möglichkeit aufzustehen während man liegend nachlädt wurde hinzugefügt
  • Die Quests von Mechanic (Gunsmith) wurden an die neuen Modifikationen und Parameter angepasst
  • Der Spawn von Gegegnständen in Safes wurde erhöht
  • Die Genauigkeitsanzeige im Informationsbildschirm wurde geändert (Es ist nun nicht mehr in abstrakten zahlen)
  • Bildverbesserung der Nachtsichtgeräte
  • Die Geschwindigkiet der Bewegung wird nach dem Sprint nun auf das Maximum gesetzt wenn zuvor langsam gelaufen wurde
  • Korrekturen im Statisik Bilschirm
  • Das Geld für Reperaturen wird nun aus dem Stash genommen und nicht aus dem Container des Charakters
  • Die Erfahrungspunkte für Quests wurden angepasst
  • Die Wahrscheinlichkeit von Frakturen durch Kugeln wurde erhöht
  • Der Schaden an Rüstung und Helmen wurde erhöht
  • Das Stapeln von Munition wurde geändert
  • Die Größe der Munitionsbox wurde geändert (zuvor 6x6, jetzt 7x7)
  • Unterschiedliche Fehlerbehebungen und korrekturen an Gegenständen
  • Fehlerbehebungen und Änderungen an einigen Angeboten der Händler
  • Die mechanischen Schlüssel im Lab (Labor) wurden durch Key-Cards ersetzt (Kartenleser wurden hinzugefügt)
  • Neue Lootpositionen wurden in Customs (Zollbehörde) hinzugefügt
  • Die Qualität des Loots im Kiba Store wurde auf Interchange (Autobahnkreuz) verbessert.
  • Die Munitionsanzahl der KI wurde korrigiert

0.11.5.2775 (08 März 2019)[]

Behoben[]

  • Einen Fehler behoben, der dazu führte, dass der Charakter auf der Karte stehenblieb nach seinem Tod
  • Fehler behoben, dass die Kassen nicht mehr mit dem Schlüssen zu öffnen waren
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass man durch Flashbangs gestunnt wurde, die nicht auf der gleichen Etage explodiert sind
  • Fehler behoben, der aufgetreten ist, wenn die Wunschliste im Flohmarkt geöffnet wurde
  • Anzeigefehler behoben, der zu schwarzen Streifen auf dem Bildschirm geführt hat, nachdem man ein HHS Visier genutzt hat
  • Kollisionsfehler bei Labs-Extraktions behoben
  • Kollisionsfehler in einem der Shops auf Interchange behoben
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass man nicht vollständig reparierte Gegenstände nicht mehr verkaufen konnte
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass der "Remove bartering offers" Filter im Flohmarkt nach einem Raid gespeichert wurde
  • Fehlendes Hintergrundterrain auf Shoreline behoben
  • Elite plier Icon angepasst
  • Falsche Animation beim Aufschließen von Türen im Labor behoben
  • Kollisionsfehler an den Handläufen auf Shoreline im Health Resort behoben
  • Sortierung der Dialoge in den Nachrichten angepasst
  • Weitere Fehlerbehebungen

Änderungen[]

  • Leveln des Resistance Skills beim Rennen mit gebrochenen/schwarzen Beinen angepasst
  • Möglichkeit die Musik nach einem Raid auszuschalten hinzugefügt
  • Informationen der Consolenbefehle (fps 1, fps 2) verdecken nun nicht mehr das Interface

0.11.5.2753 (05 März 2019)[]

Optimierungen[]

  • Optimiertes Rendering bei der ersten Nutzung von Optiken
  • Freezes bei erstem Magazinwechsel behoben
  • Freezes, die beim Öffnen / Wechseln der Händler aufgetreten sind, behoben
  • Freeze behoben, der aufgetreten ist, wenn eine Granate in der Nähe von Glas explodiert ist. Auch weitere Freezes im Zusammenhang mit zerbrochenem Glas wurden behoben
  • Freeze behoben, der mit der ersten schadensverursachenden Kugel / treffer aufgetreten ist, behoben
  • Verschiedene Fehlerbehebungen die zu kleineren Freezes geführt haben
  • Shader optimierungen
  • Optimierung des Interfaces wenn viele Gegenstände angezeigt werden
  • Kleinere Optimierung des Sonnenlichts
  • Optimierungen der Physik von kleinen Objekten
  • Optimierungen von volumetrischem Licht
  • Optimierung der Lokalisierung
  • Probleme die zum Einfrieren geführt haben, wenn Bundles geladen wurden
  • Einfrieren verursacht durch KI-Spawn reduziert

KI Verbesserungen[]

  • KI Verhalten bei ALT+Q/E nutzenden Spielern verbessert
  • KI Interaktion mit Türen verbessert
  • KI Schwierigkeit angepasst
  • KI Verhalten angepasst wenn die Waffe nachgeladen wird
  • Fehler behoben bezüglich der Waffenauswahl der KI
  • Angepasster KI Spawn im "Horde" Modus
  • Fehlende Reaktion der KI auf Schüsse behoben
  • Neue Scav Sprüche hinzugefügt
  • Raider Spawns im Labor angepasst
  • Suche nach Deckung der KI wurde verbessert
  • Verbesserte Priorisierung für Scav taunts
  • KI Verhalten bei Schaden verbessert
  • KI kann nicht länger durch Aufzüge durchsehen
  • KI fällt nicht mehr durch den Boden nach dem Tod
  • Fehler behoben, der aufgetreten ist, wenn ein Bot, der sich gerade behandelt, angeschossen wird
  • KI wird Spieler-Scavs nicht mehr angreifen, wenn man sich gegen einen anderen Spieler-Scav verteidigt
  • Fehler behoben, der zu inaktiver KI im Offline-Modus geführt hat
  • Verschiedene Orte verbessert, wo die KI hängenbleiben konnte
  • Verzögerungen von Aktivitäten der KI im Kampf behoben
  • Verschiedene weitere Fehler im KI-Verhalten behoben, die auftragen, wenn sie ihre Haltung geändert haben

Fehlerbehebungen[]

  • Fehler behoben, durch den fallengelassene Gegenstände durch den Boden fallen können
  • Fehler behoben durch den Munitionstypen desynchronisiert wurden, was dazu führen konnte, dass 0 Schaden bei Scavs gemacht wurde
  • Fehler behoben, der zu einer Animationsschleife ohne Effekt bei erster Hilfe geführt hat
  • Fehler behoben, der zum abspielen der immer gleichen Animation geführt hat, egal welche Animation ausgewählt wurde
  • Fehler behoben, der es Bots ermöglichte durch Türen zu gehen
  • Fehler behoben, durch den Scavs mit Gegenständen gespawnt sind, die eigentlich zu Konflikten führen würden
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, das Helme komplett heile geblieben sind, nachdem ein Spieler durch einen Kopfschuss getötet wurde
  • Fehler behoben, der es ermöglicht hat Nahkampfwaffen mit Hilfe der Versicherung zu duplizieren
  • Fehler behoben, der zu unsichtbaren Scavs geführt hat
  • Fehler behoben, der es Tracer-Geschossen ermöglichte undurchdringbare Objekte zu durchdringen
  • Fehler behoben, durch den Spieler keinen "Contusion"-Effekt erhalten haben, wenn ihr Helm von einem anderen Spieler getroffen wurde
  • Fehler beim entladen von SKS Magazinen behoben
  • Fehler behoben, der zu einer visuellen Abweichung der Sicht geführt hat, wenn der Visor heruntergeklappt wurde
  • Artefakte in den Ecken des Bildschirms behoben, wenn der Visor heruntergeklappt wurde
  • Glasvisor werden klarer und durchsichtiger, der Einfluss von Post-Process Effekten wird verringert
  • Fehler behoben, der zu einem unendlichen Lootsound geführ hat, wenn ein lootender Spieler getötet wurde
  • Fehlerhafter Waffenfilter im Händlermenü behoben
  • Fehler behoben, der das Zurücksetzen der Preisspanne in der Suche verhindert hat, wenn die Währung im Flohmarkt gewechselt wurde
  • Fehler behoben, durch den es unmöglich war eine Waffe von einem getöteten Bot aufzunehmen
  • Fehler behoben, durch den der Charakter zur Seite gezogen wurde
  • Fehler behoben, der Rennen mit gebrochenen oder schwarzen Beinen ermöglicht hat ohne Schaden zu nehmen
  • Fehler im Absehen des Pilad P1X behoben
  • Fehler behoben, der verhindert hat Voic 2 USEC auszuwählen
  • Fehlerhaften Exit-Timer für bestimmte Ausgänge behoben
  • Fehler behoben, der beim Bestätigen eines Kaufangebots ohne die benötigten Tauschgegenstände aufgetreten ist
  • Fehlerhafte durchdringung von Metallzäunen und Fenstern auf verschiedenen Maps behoben
  • Fehler behoben, der aufgetreten ist wenn Spieler mit Türen interagierten
  • Fehler behoben, der beim öffnen von Loot-Containern aufgetreten ist
  • Verschiedene Logikfehler in den Quests wurden behoben
  • Überlappungen im Interface behoben
  • Kategorieanzeige ohne Angebote auf dem Wunschzettel behoben
  • Fixed a bug that allowed to walk through the busts in the lab (?)
  • Fehlerhafte Berechnung der nach der Reparatur von Gegenständen behoben
  • Fehlerhafte Anzeige von Quest-Texten in Aufgaben während eines Raids behoben
  • Fehlerhafte Dauer von Buffs durch Stimulatoren behoben
  • Fehler behoben der zu Fehlermeldung 228 im Flohmarkt führen konnte, wenn man Objekte examined die sich in einem Container befinden
  • "Flickern" behoben, wenn man durch die Angebote im Flohmarkt scrollt
  • Weitere Fehlerbehebungen im Spielclient und auf den Servern, die zu De-Sync geführt haben
  • Verschiedene Fehlerbehebungen die zu Spielabstürzen geführt haben
  • Verschiedene Fehlerbehebungen in der Lokalisierung des Spiels
  • Verschiedene Fehlerbehebungen im bereich LOD (Culling) auf den Karten
  • Mehrere Problematische Loot Spawns angepasst
  • Verschiedene kleinere Anzeigefehler behoben
  • Die Statistik wird nun auch im Offline-Modus wieder angezeigt
  • Glitch entfernt, der es ermöglichte Gegenstände mit Hilfe einer Chest-Rig in dem sicheren Behälter zu verstauen
  • Fehler behoben, der zum zurücksetzen der Versicherung führen konnte, wenn man ein Match abgebrochen hat
  • Fehlerhafte Hörweite von zerbrochenem Glas behoben
  • Fehler behoben, der zu zeitweisem verschwinden von versicherten Gegenständen geführt hat
  • Icons von Gegenständen werden beim ziehen nun zentriert angezeigt
  • "Steckenbleiben" des gewählten Status der Gegenstände/Waffen in der Schnellzugriffsleiste behoben
  • Fehler behoben, der Nahkampfangriffe ohne Ausdauerverlust ermöglicht hat
  • Fehler behoben, durch die Bildschirmauflösung während eines Raids nicht geändert werden konnte
  • Anzeige korrigiert und Fehler in der visuellen Darstellung von Nachtsichtvisieren behoben
  • 3D-Vorschau im Handbuch korrigiert
  • Anzeigefehler behoben, der zu schwarzen Streifen in den Optken geführt hat
  • "Glühen" der ballistischen Brillen behoben
  • Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass Erste-Hilfe-Material nicht mehr genutzt werden konnte
  • Verschiedene Verbesserungen in den Statistiken nach dem Raid
  • Fehler behoben, der "Bulletsponge" Kills im zusammenhang mit Blutverlust verursacht hat
  • Fehler beim Outdoor Sound behoben, der auftreten konnte, wenn man innerhalb eines Gebäudes gespawnt ist
  • Weitere Fehlerbehebungen bezüglich Rauchgranaten
  • Schlechte Lootspawns behoben (durch den Boden gefallene Gegenstände etc.)

Hinzugefügt[]

  • Neuer PMC Spawn im Labor
  • Möglichkeit um Nachrichten im Chat zu löschen
  • Icons für fehlende Kontextmenüeinträge hinzufgefügt
  • Neues Filtersystem im Händlermenü hinzugefügt
  • Möglichkeit Gegenstände mit Hilfe der mittleren Maustaste zu untersuchen
  • "Save selected filters" Checkbox in den Flohmarkt Filtereinstellungen hinzugefügt
  • Neue Lootspawns auf den Karten hinzugefügt

Geändert[]

  • Möglichkeit hinzugefügt um ein Angebot schnell wieder abzubrechen nachdem es bereits plaziert wurde
  • Verschobenes Pop-Up-Menü beim öffnen von Türen im ADS Modus behoben
  • Der Regen ist nun leiser
  • Korrekturen des Kopf-Schadenssystem bei einem ausgerüsteten Helm
  • Verlust der Lebenspunkte durch Erschöpfung und Dehydrierung verringert
  • Completed alignment of mechanical sights(?)
  • Gesten mit ausgerüsteter Handgranate werden nun korrekt angezeigt
  • Sprinten mit ausgerüsteter Granate wird nun korrekt angezeigt
  • Animationen mit RDG Rauchgranaten erneuert
  • Verbesserte Sichtbarkeit des Absehens bei EOTech
  • Erste Verbesserungen der Soundpositionierung vorallem im vertikalen Bereich
  • Fehlerhafte Anzeige des Tags von Containern behoben, die eigentlich hinter dem Icon des Objekts angezeigt werden sollte
  • Es ist jetzt möglich Pistolenkoffer mit einem Tag zu versehen
  • Möglichkeit hinzugefügt das Inspektionsfenster von Gegenständen zu erweitern
  • Indikator beim Laden von Händlerporträt hinzugefügt
  • Genauigkeit beim Feuern aus der Hüfte verringert
  • Fehlerhafte Anzeige von Interface Elementen im Händlermenü im 4:3 Bildformat behoben
  • Es ist nun nicht mehr möglich den gleichen Gegenstand als Tauschgegenstand vorauszusetzen den man im Flohmarkt anbietet (Ausgenommen von dieser Regelung sind Gegenstände mit Haltbarkeit und Lebenspunkten)
  • Verbesserungen des Stamina-Systems im Raid
  • Der Sound bei der Beendigung von Raids wurde von der Interface Musik getrennt (?)
  • Armbänder sind jetzt auf größere Entfernung sichtbar
  • Verbesserungen um das Auftreten von Latespawns zu vermeiden
  • Weitere kleinere Fehlerbehebungen
  • Hörreichweite von Lootgeräuschen und dem aufschließen von Türen verringert

Entfernt[]

  • Antike Axt als Nahkampfwaffe hinzugefügt (wird mit 0.11.7 hinzugefügt)

0.11.2.2543 (30 Jan 2019)[]

Hinzugefügt[]

  • Benachrichtigung bei Platzierung eines überteuerten Angebots auf dem Flohmarkt
  • Benachrichtigung bei Platzierung eines Niedrigpreisangebots auf dem Flohmarkt
  • Benachrichtigung bei Abgabe des Angebots als Packung

Optimierung[]

  • Mehrere Optimierungen dies das einfrierern des Spiels beim schießen verhindern
  • Verschiedene Optimierungen, die zum allgemeinen Einfrieren führten

Fehlerbehebungen[]

  • Die Lab-Optimierungskorrekturen die sich auf Probleme im Zusammenhang beim Aussortieren von Objekten bezog
  • Aufzugstüren im Labor behoben, Bots können jetzt nicht mehr durchschießen
  • Das durchschießen von zerbrechlichen Glas und der Zäune
  • Fehler behoben, bei dem der Tracer visuell durch undurchlässige Flächen flog
  • Fehler mit Anzeige aller Waffen auf dem Handelsbildschirm des Mechanikers behoben
  • Quest "Bullshit" Fehler behoben, jetzt müssen Sie die Gegenstände nicht in eine spezielle Reihenfolge abgelegt werden.
  • Animationsfehler mit Gesten, der für alle Gesten dieselbe Animation lieferte
  • Fehler beim Zurücksetzen der Preisspanne, wenn "beliebige" Währung eingestellt ist
  • Verschiedene visuelle und Gameplay-Korrekturen im Labor
  • Behebung des Fehlers mit Anzeige der Zeit, wenn man Customs an bestimmten Exits verlassen wollte
  • RPK16 befindet sich nun korrekt in der Kategorie "LMGs"
  • Problem mit der Anzeige von Waffen auf dem Flohmarkt, wenn diese mit Tauschgegenständen darin standen
  • Quest "Supply Plans / Versorgungspläne", wurde der Quest-Text und Titel angepasst.
  • Das Problem mit der Aktualisierung der Anzahl verfügbarer Angebote auf dem Flohmarkt wurde behoben
  • Das Problem beim Verkauf eines Containers mit einem Tag auf einem Flohmarkt wurde behoben
  • Verschiedene kleinere Korrekturen am Flohmarkt
  • Verschiedene Serverfehler behoben, die zu einigen Netzwerkproblemen führten

0.11.0.2448 (25 Dez 2018)[]

Hinzugefügt[]

  • Neue Karte: Laboratory

Der unterirdische Laborkomplex der Terragroup Labs ist eine geheime Einrichtung unter dem Zentrum von Tarkov. Offiziell erscheint sie in keinen Listen und laut fragmentierten Daten, beschäftigt es sich mit dem Studium, Testen und Modellieren von Chemie, Physik, Biologie und Hochtechnologie. Da diese Karte als "geschlossen" gilt, verfügt sie über spezielle Extraktionstypen. Neue Mechaniken und neue Bedingungen müssen für die Extraktions erfüllt werden. Es ist möglich Extraktionen verdeckt und diskret durchzuführen, wodurch die Wahrscheinlichkeit der Entdecktung durch Raider verringert wird. Extraktet man laut, führt dies zur Aktivierung eines Ansagesystems im Labor und wird die Raider auf euch aufmerksam machen. Raiderssind eine besondere Art vo Scavs, es wird nicht möglich sein als Raider zu spielen.

  • Neuer Scav Boss Killa auf Interchange
  • Erweiterung von Customs
  • Neue Quests für alle Händler (21 insgesamt)
  • Neuer Skill "Search", mit dem sich die Geschwindigkeit beim Suchen erhöhen lässt
  • Ein neuer Typ von konsumierbaren Gegenständen, "Stimulatoren", welche eure Skills kurzfristig erhöhen, es können aber auch negative Effekte auftreten
  • Bei einigen Medikamenten gibt es jetzt eine "Benutzbarkeitsanzahl", ein Blister mit Tabletten kann beispielsweise viermal genutzt werden.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, alle Versicherungsgegenstände in einer Mail auf einmal anzunehmen, das funktioniert auch bei E-Mails vom Flohmarkt
  • Neues Feature für Nahkampfwaffen, es wird nicht mehr möglich sein, die Nahkampfwaffe eines toten PMCs aufzunehmen
  • Die Magazin-Check-Animation zeigt nun den Typ der obersten Patrone
  • Wenn ihr euch grüßt (Nahe an einem Charakter stehen und Y drücken), sieht der Spieler euern Nickname als Notifikation
  • Die Mails vom Flohmarkt haben nun den gleichen Namen wie bei verkauften Gegenständen
  • Eine neue Leiste hinzugefügt, die den Gesamtwert eures gesamten Gears anzeigt

Waffen und Erweiterungen[]

  • ADAR-2-15
  • HK416 A5
  • RPK-16
  • Remington 700
  • Verschiedene Varianten der Mosin
  • Verschiedene Anbauteile, ingesamt über 80

Nahkampfwaffen[]

  • MPL-50
  • Bayonet 6h5
  • Taktisches Schwert M-2
  • Crash Axt
  • Machete SP-8
  • Grylls Ultimate Fixed Blade Messer
  • Eispickel Rebel Adze
  • Axt X7

Nachtsichtgeräte[]

  • Nachtsichtgerät NVG-10T
  • Nachtsichtgerät Armasight N-15
  • Nachtsichtgerät GPNVG-18

Kopfbedeckung und Helme[]

  • Skull Lock Armasight NVG Maske
  • Helm Maska 1Sch + Faceshield
  • Helm PsH-97 "Jeta"
  • Helm SsH-68-M
  • Feuerwehrhelm ShPM
  • Helm Crye Precision Airframe Tan
  • Zusätzliche Ausrüstung Crye Airframe Ears
  • Zusätzliche Ausrüstung Crye Airframe Chops
  • SLAAP Modul für FAST MT Helm

Brillen[]

  • Sicherheitsbrille Pyrra Pyramex
  • Sicherheitsbrille SI M Frame

Kopfhöhrer[]

  • Aktive Kopfhöhrer Peltor Tactical sport
  • Modiziertes Headset Peltor ComTac 2

Körperschutz[]

  • Angriffsweste 6B13 (digital flora)
  • Angriffsweste 6B13 (flora)
  • Angriffsweste 6B23-1 (digital flora)
  • Angriffsweste 6Б23-2 (mountain flora)
  • Highcom Trooper TFO Body armor (multicam)
  • ZhUK-3 body armor (Press)
  • ZhUK-6a body armor

Taktische Westen[]

  • Weste mit Schutzplatten 6B5-15
  • Weste mit Schutzplatten6B5-16
  • Harness Belt-A + Belt-B
  • Plate carrier Wartech TV-110
  • Plate carrier ANA Tactical M1

Rucksäcke[]

  • Paratus 3 Day Operator's Tactical Backpack
  • Blackjack 50 Rucksack

Weitere Gegenstände[]

  • Magazinbox
  • Sicherheitscontainer: Kappa
  • Item case T H I C C
  • Box für Dogtags
  • Mr. Holodilnick Tasche
  • Neue Munitionsboxen

Neue Munition[]

  • 12x70 RIP
  • 5.45x39 mm 7N39 "Igolnik"
  • 5.56x45 mm Warmage
  • 9x19 mm RIP
  • 9x39 mm 7H12 BP
  • 9x39 mm 7H9 SPP

Optimierungen[]

  • Optimierungen des Regenscripts
  • Freezes beim Magazinwechsel im Inventar behoben
  • Verschiedene Optimierungen in allen Fenstern
  • Verschiedene Grafische Optimierungen (Schatten, Licht)
  • Weitere Ursachen für Fehler und Freezes behoben, die zu stotterndem Bild geführt haben

KI Verbesserungen[]

  • Neuen Verhaltenstyp und neues Aussehen der KI im Labor hinzugefügt
  • KI mit Langwaffen verbessert, damit sie entsprechende Deckung nutzen
  • KI Verhalten bei Sichtkontakt war nicht in Ordnung, sie verlassen sich jetzt mehr auf ihr Gehör
  • KI Verhalten mit Flinten verbessert - Genauigkeit angepasst
  • Schwierigkeit angepasst, KI Höhrfähigkeit und andere Parameter
  • Neue Scav Sprüche hinzugefügt, sie reagieren nun auf gebrochene Hände, gebrochene Beine, Friendly Fire von hinten, Feuerüberlegenheit des Gegners, geringe Gesundheit

Behoben[]

  • Fehler behoben, der es Spielern ermöglicht hatte mit voller Geschwindigket zu laufen obwohl sie geduckt waren
  • Unsterblichkeitsglitch auf den Biotoiletten behoben
  • Unsterblichkeitsglitch an der Bürotür in der Fabrik behoben
  • Fehler behoben, bei dem Patronen von KI mit Schrotflinten nicht syncron waren
  • Fehler "out-of-sync" beim Werfen von Granten behoben
  • Fehler behoben, durch den der Spieler keine Waffe nach dem Beginn eines Raids oder nach dem er sie von einem anderen Spieler aufgehoben hat nutzen konnte
  • Einen Fehler behoben, der zu Animationen geführt hat, wenn mehrere Tasten gleichzeitig gedrückt oder Aktionen gleichzeitg durchgeführt wurden
  • Fehler behoben, die dazuführten, dass der Extrakt durch ZB-012 auf dem Zollgelände nicht genutzt werden konnte
  • Fehler bezüglich KI Leichen behoben, die Rauchgranaten gewofen haben
  • Einen Fehler der es erlaubt hat die genaue Anzahl der Patronen in einem Magazin durch drüberziehen von Munition anzuzeigen wurde behoben
  • Fehler behoben, bei dem Preise im Handelsbildschirm in der Auflösung 21:9 nicht korrekt angezeigt wurden
  • Added blocking of interaction with weapons in inventory while reloading (?)
  • Ein Fehler der Gegenstände im Container blockiert hat, wenn man doppelt auf den Suchknopf geklickt hat wurde behoben
  • Fehler behoben, durch den Rucksäcke in Rucksäcken dazu führen konnte, dass keine Interaktion mit den Rucksäcken mehr möglich war
  • Kleinere Lokalisierugs Fehler (Rechtschreibung, fehlende Gegenstände, Menü, Waffennamen)
  • Zu kurzes Atemgeräusch bei verletzten USECs behoben
  • Holosun HS401G5 laser designator display verbessert
  • Fehler in der Statistik behoben, der zu einer Felerhaften Anzeige der getöten Scavs geführt hat
  • Nahkampf-Kills zählen nun im Qustfortschritt
  • Verschiedene Optimierungen im Interface

Weitere behobene Fehler[]

  • Fehler im Reperaturmenü, der aufgetreten ist, wenn man versuchte das Menü per ESC zu verlassen
  • Fehler der aufgetreten, wenn man den "Place lot" Knopf im Flohmarkt geklickt hat behoben.
  • Einen Fehler, der aufgetreten ist, wenn ein Spieler von der Freundesliste auf die Ignoreliste geschoben wurde und man das Spiel neugestartet hat wurde behoben

Sonstige Änderungen[]

  • Erweiterte Scrolleiste auf manchen Bildschirmen
  • Händler die nicht reparieren können, werden im Reperaturmenü nicht mehr angezeigt
  • Balancing im Bereich der Körperpanzerung
  • Basispreis von manchen Gegenständen und Produkten angepasst

0.10.8.2196 (23 Nov 2018)[]

Fehlerbehebungen[]

  • Ein Fehler der eine hohe Querschlägerchance bei Treffern von Helmen und Visieren verursachte wurde beseitigt.
  • Die falsche Anzeige der Versicherung bei Items wurde behoben.
  • Ein Fehler der für die Fehlermeldung 228 während eines Raids sorgte wurde behoben.
  • Teilweise Behebung eines Fehlers der dafür sorgt dass das Spiel sich aufhängt, während Animationen zur Nahrungsaufnahme oder medizinischen Versorgung abgespielt wurden.
  • Ein Fehler bei der die Einstellung des Sichtfeldes die effektive Reichweite von Waffen beeinflusst hat, wurde beseitigt.
  • Ein Fehler der es Spielern erlaubte durch konstantes gedrückt halten der Sprinten-Taste lautlos zu sprinten wurde beseitigt.
  • Ein Fehler der verhinderte dass die Quest "Delivery from the past" zur Nachtzeit auf Factory abgeschlossen werden konnte wurde beseitigt.
  • Ein Glitch verbunden mit einer Chest Rig, einer MP7 und dem Secure Container wurde beseitigt.
  • Ein Fehler bezüglich der Sortierung der Dialoge wurde beseitigt.
  • Ein Fehler der im Inspektionsmenü von Gegenständen im Flohmarkt auftreten konnte wurde beseitigt.
  • Ein Fehler bei der Namensanzeige bei Containern der Größe 1x1 wurde beseitigt.
  • Ein Fehler bezüglich der maximal möglichen Strafe für ein einzelnes Angebot auf dem Flohmarkt wurde beseitigt.
  • Die Geräuschentwicklung wenn man sich durch Gebüsche bewegt hängt nun von der Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters ab.
  • Diverse Anzeigeprobleme bei Monitoren mit dem Format 21:9 wurden behoben.
  • Diverse Probleme bezüglich unsichtbarer Spieler wurden behoben.
  • Diverse Probleme die zum Einfrieren des Bildschirms führen konnten wurden behoben

Fehler die bisher nur teilweise behoben wurden und noch getestet werden[]

  • Ein Fehler der einen falschen Ausgang funktionieren ließ.
  • Ein Fehler der den Verkauf mehrerer Dog-Tags unterschiedlichen Levels innerhalb eines Angebotes zuließ.
  • Ein Fehler der einen Desync im Hauptmenü und im Raid verursachte.
  • Fehler bei der Anzeige von Benutzerdefinierten Bezeichnungen von Containern die im Versicherungs- oder Flohmarktbildschirm erstellt wurden.
  • Ein Fehler der Auftritt wenn man ein Angebot für einen Container mit einer Benutzerdefinierten Bezeichnung erstellt.

Änderungen[]

  • Die Zusammenfassung nach einem Raid wurde angepasst. Der verursachte Schaden wurde aufgeteilt in Körperschaden und Rüstungsschaden.
  • Die Schwierigkeit der Künstlichen Intelligenz wurde angepasst.
  • Die Menge an bestimmten Items die ein Spieler innerhalb eines Versorgungszykluses der Händler kaufen kann wurde begrenzt.

v0.10.5.2124 (08 Nov 2018)[]

  • Dieses Update setzte das Spieler -inventar und -ruf zurück. Nur die Waffenmeisterung blieb erhalten.

Hinzugefügt[]

  • Flohmarkt. Eine fortschrittliche wirtschaftliche Ergänzung zu EFT, die die Möglichkeit des freien Handels zwischen Spielern bietet.
  • Jetzt können Sie vorab geprüfte Gegenstände zum Verkauf anbieten und Waren von anderen Spielern kaufen.
  • Indem Sie Ihren eigenen Rang aufstocken, können Sie mehr Gegenstände anbieten und zusätzliche Vorteile erhalten.
  • Das Flohmarktsystem umfasst eine erweiterte Suchmaschine, eine Wunschliste und andere praktische Funktionen für die einfache Verwendung des neuen Systems
  • Ab sofort ist ein neues Enzyklopädie-Handbuch verfügbar, in dem bereits untersuchte Artikel angezeigt werden. In Zukunft wird die Funktionalität dieser Funktion erweitert.
  • Erste Version des Ranking Systems
  • Animierter Verzehr von Lebensmitteln und Medikamenten (keine abschließende Wiederholung, Animationen werden verfeinert sowie neue hinzugefügt.)
  • Bullet-Hits lassen die Ausdauer durch verschiedene Algorithmen ablaufen (eine bestimmte Menge an Ausdauer hängt vom Schaden der Kugeln ab, von der Präsenz einer kugelsicheren Weste usw.).
  • Es wird möglich sein, die Container mit Namen zu versehen
  • Neue Mechanic-Quests, "Tarkov Marksman" -Serie (auch neue Quest-Mechanic).
  • MP7A1 SMG.
  • 21x9 Monitor Unterstützung.
  • Stumpfer Schaden hängt jetzt von der Rüstungsklasse und dem Durchdringungsgrad der Geschosse ab.
  • Die Ergonomie wird jetzt auf eine andere Art und Weise berechnet, wobei die Mods zu den Eigenschaften der Waffe hinzugefügt werden, auf der sie platziert sind. Die Fertigkeiten und Bonis werden weiterhin als Prozentsatz hinzugefügt. Das Endgewicht der Waffe beeinflusst die Eigenschaften der Ergonomie. Die Zielgeschwindigkeit hängt von der Ergonomie ab. Die Zielgeschwindigkeit hängt davon ab, wie die Waffe schwankt, die Ausrichtung der Sichtlinie und die Geräuschentwicklung der Ausrüstung.

Neue Mods für Mosin Gewehr[]

  • DELTAC Mosin Nagant Mini-Mag Mündungsbremse
  • TacFire Mosin Nagant 91/30 Bolt-On-Tanker-Mündung
  • Mosin Nagant 91/30 Clamp On Muzzle Break
  • Mosin Nagant 91-30 Mündungsbremse
  • DELTAC Mosin Nagant Empfänger-Montagesockel mit Bolzengriff
  • AIM Sports Mosin Nagant 91/30 Zielfernrohrmontage MNG
  • AIM Sports Mosin Nagant Tri-Rail MNGTM
  • 14.TacFire Mosin Nagant M44 und 91/30 Pistolengriff schwarz PGMN-B
  • ATI Mosin Nagant Monte Carlo Schwarz
  • ProMag Archangel OPFOR Magazine 7.62x54R 10 Schuss Polymer Schwarz AA762R 02
  • AIM Sports Mosin Nagant Buttpad-Erweiterung PJNG05
  • AA9130-DT - Archangel Opfor Präzisionsgewehrschaft für Mosin-Nagant M1891 und Varianten - Desert Tan

KI Verbesserungen[]

Eine Iteration des KI-Verhaltens und Verbesserungen beim Schießen. Nun sollte das Verhalten der KI realistischer werden und die meisten Fälle beseitigen, in denen sie sich seltsam verhielten. Dies sollte zu einer Erhöhung der Wirksamkeit ihres Verhaltens führen und es vorhersehbarer machen. Das Verhalten der KI wird basierend auf Statistiken und Ihrem Feedback verfeinert.

  • Verbessertes System zur Entscheidungsfindung, um in Deckung zu gehen, von einem Ort aus zu schießen, rückwärts zu gehen, lehnend schießen und Nachladen.
  • KI wird versuchen, in Deckung zu treten, wenn er den Feind sieht oder wenn jemand auf ihn schießt
  • Verbessertes Deckungssystem für Sicherheitsüberprüfungen.
  • Verbessertes Cover-Sniping-Verhalten.
  • Verbessertes AI-Hörsystem.
  • Verbessertes KI-Verhalten bei Verwendung verschiedener Waffenarten. Schüsse mit Flinten und Pistolen werden aus nächster Nähe versucht.
  • KI wird sich in einer gefährlichen Situation vor einem Spieler versuchen zu verstecken
  • Das Wurfsystem für KI Granaten (Splitter und Flash) wurde verbessert.
  • Jetzt zielen Bots länger und weniger genau, während sie sich bewegen.
  • Schießen, Einstellen des Feuers, Sichtbarkeit, Hören, Reaktion und eine Reihe anderer Parameter werden geändert.
  • Es wurden verschiedene Fehler behoben, wenn die KI am Player zuläuft
  • Es wurde behoben das die KI auf Spieler schießen kann, während sie in diesem steht
  • Andere verschiedene Fehler behoben.

Fixes für Standorte[]

  • KI kann jetzt durch die Drehtüren der Haupteingänge sehen.
  • Woods, der Ort, an dem der Charakter hängen bleiben kann wurde behoben (am Sägewerk, in der Nähe der Bank)
  • Woods,der Ort, an dem der Spieler unter Wasser liegen könnte (in der Nähe der Raststätte) wurde behoben
  • Woods, Bunkerlücke wurde behoben
  • Werbetafeln, die keine Einschusslöcher zeigten, wurde behoben (IDEA-Markt)

Visuelle Korrekturen[]

  • SSAO-Stroboskopeffekt behoben
  • Das Optikbild rendert jetzt nur während des Zielens
  • Black Line Glitch für die Taschenlampe in Factory ist behoben

Fehlerbehebungen[]

  • Ein seltener Fehler, wenn ein Treffer eines Charakters nicht gezählt werden konnte, wurde behoben
  • Dass das Spiel während des Laden der Karte abstürzt, wurde behoben
  • Der Spieler kann jetzt nicht mehr schießen, während die animierte Aktion aus dem Inventar gestartet wurde (z. B. Entladen, Laden von Waffen).
  • Die Statistik zeigt Korrekturen an.
  • Verschiedene Fehler beim Spielen auf der Woods-Karte wurden behoben
  • Looping Jump Bug aus der Third-Person-Ansicht behoben, während die Geometrie den Sprung der Spieler darüber blockiert.
  • Die Beschreibung der B-10M-Handschützer wurde korrigiert
  • Fehler beim Wechsel des Optikmodus während der Blindschießens
  • Das Waffensymbol hängt beim Übertragen beim Herausnehmen einer Waffe aus dem Hauptwaffenslot.
  • Das Geräusch der Suche in verschiedenen Containern an den Standorten (zuvor wurde nur in einem Mono-Sound abgespielt)
  • Ein Fehler, der die Interaktion mit Waffen blockiert, während er zum Zeitpunkt eines Granatwurfs die Waffen wechselt, wurde behoben
  • Ein Fehler, der den Schmerzeffekt nicht zeigte, während er mit gebrochenen Beinen mit Schmerzmitteleffekt lief, wurde behoben
  • Ein Fehler, wenn der Status "In Aktion getötet" angezeigt wurde, wenn ein Spieler einen Raid verlassen hat (Raid über die Menüschaltfläche beenden)
  • Ein Fehler, bei dem ein Charakter aus der Sicht einer dritten Person in der Position „Inventar geöffnet“ steckte, wenn Sie die Waffe entladen und beim Öffnen des Inventars mit dem Laden beginnen

Änderungen[]

  • Die Anzahl der Quest-XP wurde erhöht.
  • Rebalancing von Waffenmods (Ergonomie, Rückstoß).
  • Bei einigen Artikeln werden die Reparaturkosten geändert.
  • Egoperspektive-Helm-Abprallgeräusche sind behoben
  • Sterbegeräusche aus der Egoperspektive wurden behoben
  • Die erste Einführung der Zensur der Spitznamen der Spieler; Wir planen, es in Zukunft zu verbessern.
  • Schaltfläche "BEREIT" auf dem Bildschirm, nachdem die Ortsauswahl hinzugefügt wurde.
  • Nun werden die Aktionen „Run“ und „Hold your breath“ in verschiedene Tasten unterteilt.
  • Sie können jetzt die Tastenbelegung „Entsorgen“ ändern (standardmäßig LÖSCHEN).
  • Jetzt ist es möglich, Bolzengewehre später wieder zu Laden (nachdem die Kugel in die Kammer geschickt wurde, nachdem sie mit einem verschiebbaren Bolzengewehr abgefeuert wurden), während die rechte Maustaste losgelassen wird.
  • Jetzt können mehrere Aktionen aktiviert werden, die auf „Halten“ eingestellt sind.
  • Atemstillstand ist jetzt standardmäßig auf der linken Alt-Taste festgelegt.
  • Eine zweite Spalte für die Tastaturbelegung wurde hinzugefügt. Jetzt können Sie mehreren Tasten eine Aktion zuweisen.
  • Kimme und Korn haben eine realistische Nullstellung
  • "Lazy Load" der Dialogliste für eine große Anzahl von Dialogen hinzugefügt. Erhöht die Schnittstellenleistung.
  • Wenn nun das Pre-Order-Pack verbessert wird, wird der Unterschied in der Ausrüstung per Game-Mail gesendet, wenn der Spieler bereits ein Konto hat.
  • Im Waffeninspektor wird die Rückstoßinformation jetzt in horizontal und vertikal unterteilt.
  • Presse Editionen entsprechen jetzt der EoD-Version
  • Es wurden viele Konflikte bei den Tastenbelegungen gelöst, die aufgetreten sind, wenn man zum zielen gedrückt halten musste. (Beispielsweise ist es jetzt möglich das "step aside"-Feature zu nutzen während man zielt)
  • Es wurde eine Möglichkeit hinzugefügt, Gegenstände schneller der Hotkeyleiste zu zu weisen. Ihr müsst jetzt mit dem Cursor über den Gegenstand in euren Taschen oder Westen hovern und die Taste 0 bis 4 drücken.

v0.10.2.2003 (18 Okt 2018)[]

Fehlerbehebungen[]

  • Ein Fehler in der Spielphysik wurde behoben, durch den sich Spieler gegenseitig durch die Level-Geometrie schieben konnten
  • Es wurde ein Fehler in der Spielphysik behoben, der es erlaubte durch die Level-Geometrie zu gelangen
  • Es wurde ein Fehler in der Spielphysik behoben, durch den Spieler durch die Luft laufen konnten.
  • Es wurde ein Fehler bei dem Einstellen (Nullen) der Optiken behoben, der bei bestimmten Einstellungen der FOV aufgetreten ist
  • Es wurde ein Fehler mit unsichtbaren Spielern behoben
  • Fehler behoben, der Spieler zu nah bei einander hat spawnen lassen
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Scavs kein Exit zugewiesen wurde
  • Fehler behoben, der aufgetreten ist, wenn Spieler mit der Mosin erschossen wurde
  • Wenn es eine Kollision von einem Waffenteil und einem Objekt gibt (z.B. des Laufs), werden die Geschosse nicht mehr aus dem Objekt herausfliegen können.
  • Ein Fehler wurde behoben, der aufgetreten ist, wenn ein Spieler gestorben ist, während er eine Waffe abgelegt hat
  • Das Absehen in den Optiken dreht sich nun mit wenn man die Waffe kippt
  • Fehler bei der Synchronisierung von Türen behoben
  • Fehlerhafte Anzeige der MPX Magazine korrigiert
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den es nicht mehr möglich war eine neue Mission anzunehmen, nach dem man die aktuelle Mission abgeschlossen hat.
  • Licht im Absehen der EOTECH Vudo entfernt
  • Anzeigefehler bezüglich negativer Exittimer für Scavs behoben
  • Der Fehler bei der Munition mit hoher Penetration wurde behoben

Fehlerbehebungen auf den Karten[]

  • Kollisionen bei dem Geländer des Treppenhauses im Resort repariert.
  • Leichen fallen jetzt nicht mehr durch die Brücke auf Customs
  • Das "Culling" (Nicht-Rendern von Dingen die nicht im Sichtfeld sind) wurde auf im Bereich des Terminals auf Customs angepasst
  • Kollisions-"Löcher" auf Interchange behoben
  • Kollisions-"Löcher"bei den Felsen auf Woods behoben
  • Die Karte Customs angepasst, damit potentielles ausnutzen von Bugs beim Scav Boss nicht möglich ist
  • Unsichtbare Wand im Resort auf Shoreline behoben
  • Interchange Kollisionsgeometrie angepasst

Änderungen[]

  • Wenn ihr euch jetzt am Spiel anmeldet, wird nicht sofort eine Verbindung zum globalen Chat aufgebaut, diese ist jetzt optional
  • Der Lobby-Bildschirm zeig jetzt nur die Spieler an, die nach einer Gruppe sucht. Wenn ihr eine Gruppen finden möchtet, müsst ihr auf die Schaltfläche "Suche nach Gruppe" klicken
  • Die Mündungsaufsätze werden nun korrekt erkannt, wenn sie Wände und Hindernisse berühren
  • Korrekturen der Fähigkeit "Scharfschützengewehre"

Bekannte Probleme[]

  • Einige Spieler können ohne Waffe in der Hand spawnen, wenn sie aus der 3rd-Person-Perspektive betrachtet werden. Dies kann durch wechseln der Waffe gelöst werden

v0.10.1.1879 (20 Sept 2018)[]

Änderungen[]

  • Ein weiterer Nvidia Inspector-Exploit wurde behoben
  • Der Waffenrückstoß wurde in verschiedenen Sichtfeldern (FoV) korrigiert
  • Fix zum erneuten Belegen der Maus0-Taste
  • Die Scharfschützen-Fertigkeit wird nicht mehr so schnell durch Schüsse gelevelt
  • Fix der leeren Munitionsgehäuse, die durch die Level-Geometrie fallen
  • Korrektur des negativen Timerwertes beim Spielen als Scav
  • Der potenzielle Spielabsturzfehler wurde behoben, der auftrat, wenn der Spieler beim Laden einer Patrone in die Kammer des Mosin-Gewehrs getötet wurde
  • Die Lautstärke der Schritte wurde auf alte Werte geändert

v0.10.0.1870 (18 Sept 2018)[]

Hinzugefügt[]

  • Verbesserte Netzwerksynchronisation von Türen
  • Synchronisation der Position von Leichen
  • Angepasste Granatensyncronisation
  • Verbesserte Synchronisation des Loots der fallen gelassen wird
  • Neu designetes Control Settings System
  • Verbessertes System der Netzwerkinterpolation (Erhöhung der Bewegungspräzision, reduzierte Verzögerungen, verbesserte Hit detection)
  • Waffenteile und Modifikationen für SA-58
  • Mosin Gewehr
  • Neuer Skill - Covert Movement
  • Neue Grafik Einstellungen um die FPS im Spiel und im Menü zu limitieren

KI-Verbesserungen[]

  • Anpassungen bei einem noch nicht alarmierten Boss und seinem Verhalten
  • Fehler behoben der dazu führte, dass mehrere Bots auf einem Punkt stehen bleiben während einer Streife
  • Fehler behoben der dazu führte, dass der Boss während der Wurfanimation von Granaten stecken geblieben ist
  • Verbesserung der Genauigkeit beim Werfen von Granaten der Bots
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass die Bots ihre Umgebung nicht mehr überprüft haben wenn sie stehengeblieben sind
  • Die normalen Bots zielen nicht länger auf den Kopf
  • Bots die ein Feuergefecht hören, schaue nicht mehr länger genau in die Richtung möglicher Ziele
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass Bots erst nach Positionen gesucht haben, wenn sie das Ziel unterdrücken sollen
  • Bots gehen nicht mehr mit ungeladenen Waffen in den Kampf
  • Das Gehör der Bots wurde angepasst, sie ignorieren Spieler jetzt nicht mehr komplett wenn sie sich in ihrem Rücken befinden
  • Bots schießen nicht mehr auf das Ziel über ihnen während sie geduckt sind

Optimierungen[]

  • Optimierungen beim Looten von Gegenständen
  • Performance der Schatten verbessert
  • Performance der prozeduralen Animationen verbessert
  • Optimierung des Netzwerkverkehrs
  • Optimierung der Modelle und LOD-Gruppen von Waffen und deren Munitionen
  • Optimierter Charakterspawn im Raid, Anzahl und Häufigkeit der Freezes beim Spawn verringert
  • Verschiedenste Behebung von Fehlern die zum Einfrieren in bestimmten Fällen geführt haben

Fehlerbehebungen[]

Fehlerbehebungen auf den Karten[]

  • der Bordstein in der nähe der neuen Tankstelle der regelmäßig verschwunden ist
  • Problem behoben durch das die Spieler hinter das Tor beim bezahlten Exit mit dem SUV auf Customs gekommen sind
  • Scav Exit in der Factory beinhaltet nun nicht mehr den Tresor
  • Fehler bei der Schattengeometrie in einer der Wandübergänge im Resort behoben
  • In der Factory wurde eine Stelle zwischen zwei Kisten behoben, wo man stecken bleiben konnte
  • Loot, Questzonen und Fehler in der Factory bei Nacht behoben, bzw. angepasst
  • Culling Korrektur bei der Tankstelle auf Customs
  • Culling Korrektur der Geometrie hinter den 2er Dorms auf Customs
  • Fehler im zweiten Stock des Resorts (Westwing) behoben, wo man stecken bleiben konnte
  • Die Tür des Turms auf Shoreline kann jetzt in beide Richtungen geöffnet werden
  • Spawnpunkte auf Woods angepasst, um zu geringe Spawnentfernungen zu verhindern
  • Korrekturen an den Granaten-Boxen auf Woods
  • Behebung der Factory-Tür Glitches der zu Unsterblichkeit geführt hat
  • Spawnpunkte auf Customs angepasst
  • Algorithmusfehler des Spawnsystems behoben, der manchmal zu Latespawns oder zu nahen Spawns geführt hat
  • Neue Lootpunkte und Container auf Shoreline hinzugefügt
  • Die Bots auf Interchange können nun durch die seitlichen Glasflächen am IDEA Eingang sehen
  • Das blinkende Licht im Sägewerk
  • Die blinkenden Knicklichter auf Interchange

Interface[]

  • Bildschirmüberlappungen behoben, die manchmal Verbindungsabbrüchen aufgetreten sind
  • Der Revert button setzt nur noch den aktuellen Tab der Einstellungen zurück
  • Mauszeiger verschwindet nicht mehr im Waffen-Modding Bildschirm
  • Fehler im Tutorial behoben
  • Der Waffeninspektor zeigt nun die korrekte Waffengenauigkeit
  • Änderung der Auflösung bedarf nun einer Bestätigung
  • In den Einstellungen können jetzt Tastenzuweisungen gelöscht werden
  • Die Schnellausrüstung (ALT+ LMT) spielt nun den richtigen Sound ab
  • Kombinieren von zwei Stacks von Patronen spielt nun den Sound von Bewegungen der Munition ab
  • Es ist jetzt möglich das Bearbeiten der Tastenbelegung abzubrechen
  • Geld der Questbelohnungen geht mit STRG + LMT jetzt direkt in den Stash
  • Wenn es Änderungen an den Einstellungen gab, wird jetzt ein Bestätigungsfenster angezeigt
  • Aufgebrauchte Konsumgegenstände verschwinden nun aus der Schnellzugriffsleiste
  • Der Todeszähler wird nun nach dem Raid aktualisiert
  • Fehler behoben, der dazu geführt hatte, dass Gegenstände weiterhin in der Schnellzugriffsleiste waren obwohl sie in eine Leiche gezogen worden sind
  • Timer / Counter flackern nicht mehr (Es wird jetzt eine Festbreiten-Schriftart genutzt)
  • Drehpunkt von Gegenständen zentriert
  • Während Container und Leichen durchsucht werden, seht ihr nun wie viel Platz noch von Gegenständen genutzt wird, die noch nicht entdeckt worden sind
  • Der Fehler der eine negative Zeit bei der Extraktion anzeigt wurde behoben
  • Der Fehler dass der Nachschub Timer bei den Händlern nicht erneuert wurde wurde behoben, er erneuert sich jetzt nach ein paar Minuten.
  • SCAV Spieler sehen nun den richtigen Namen von getöteten PMCs in der Kill-Liste am Ende des Raids wenn sie das Dog-tag des Spielers aufgenommen haben.

Anzeige[]

  • Die Vegetation wird immer angezeigt, unabhängig von den Nvidia Inspector Einstellungen
  • Wenn eine Lampe an einer Waffe verbaut ist, erzeugt die Waffe nun keinen Schatten mehr
  • Den weißen Streifen vom HAMR beim zielen entfernt
  • Helligkeit des Volumetrischem Lichtes der Suchlichter auf die Hälfte reduziert
  • Verbesserte Shade für die Glasvisiere
  • Anzeigefehler von wehendem Grass während Regens / Sturm behoben
  • Fehler behoben, der Granaten Explosionen manchmal unsichtbar gemacht hat
  • Sunflare Effekt von Reflex Visieren und Zielfernrohren entfernt
  • Mit der Änderung des FOV verbundenen Fehler behoben, der zu Problemen bei der Anzeige von Zielvisieren und Reflexvisieren geführt hat
  • Mit der Änderung des FOV verbundenen Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass die Waffe nicht dorthin geschossen hat wo das Absehen war
  • Korrigiertes Blenden durch Laser, es wird jetzt nur noch angezeigt, wenn man auch wirklich in die Augen zielt
  • Reflektion von Materialien und Objekten während bewölkten oder regnerischen Wetter angepasst
  • Regentropfen verschwinden jetzt nicht mehr von den Händen wenn der Charakter angeschossen wird
  • Das schwarze Absehen von verschiedenen Visieren verbessert
  • Shader des Visors wird nun im Nebel korrekt angezeigt
  • Fehler bei der Elcan Optik behoben, der erneuten Zoom erlaubt hat
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass der Effekt von Nachtsichtgeräten verschwunden ist, wenn man durch Glass geschaut hat
  • Einige Ungenauigkeiten und visuelle Probleme während der Bewegung und anderen Animationen des Charakters behoben
  • Verschwinden von den Lichtern (Grafik) des Spielers aus bestimmten Perspektiven und Entfernungen behoben
  • Behebung von Problemen beim Absehen durch Reflexvisiere die an alternativen Positionen angebaut sind
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass das Absehen verschwinden ließ wenn man in Rauch geschaut hat
  • Verbessertes rendern von Ausrüstung an Charakteren (besonders bei Scavs) - clipping reduziert
  • Weiße Punkte auf einigen der Waffen Icons wurden behoben
  • Die Beleuchtungseffekte auf Interchange wurden angepasst
  • Die Visiere der Helme leuchten in der Dunkelheit nicht mehr
  • Die Distanz ab wann Helme gerendert werden wurde geändert

Verschiedene Fehlerbehebungen[]

  • Fehler beim Werfen von Granaten aus der Schnellzugriffsleiste
  • Fehler der aufgetreten ist, wenn man schnell Munition vom Stash ins Inventar gezogen hat
  • Verschiedene Serverfehler die Desync verursacht haben
  • Verschiedene Clientfehler die zu FPS Drops geführt haben
  • Fehler der auftrat wenn man den Key der Konsole umgelegt hat
  • Fehler der Tür Interaktion im Offlinemodus verhindert hat
  • Eine der Ursachen für "Error 228" der auftreten kann wenn man einen Stapel Munition aufteilt wurde beseitigt
  • Mehrere Fehler behoben die Probleme mit der Treffererkennung hervorgerufen haben
  • Fehler behoben, der es dem Charakter erlaubt hat aufzustehen, während er unter einem Objekt lag
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat das fallen gelassene Objekte durch den Boden fallen
  • Fehler der die Interaktion mit Türen und Containern verhinderte, wenn der Spieler eine Granate in der Hand hat
  • Fehler behoben, der zu einer falschen Penetrierung von Helmen und Visor geführt hat
  • Fehler behoben, der dazu führte, dass der Charakter in der Levelgeometrie stecken geblieben ist nach einem Reconnect
  • Fehler behoben, bezüglich der Interaktion mit Türen nach dem man mehrmals versucht hat sie einzutreten
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, das Zellen als nicht durchsucht angezeigt hat, obwohl bereits durchsucht wurde
  • Fehler bei aufgebrauchten First Aid Kits behoben
  • Fehler bei der Erkennung von Schaden behoben
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass die Hände mit dem Granatenstift eingefroren sind, wenn die Granate mit gezogenem Stift durch einen anderen Gegenstand ersetzt wurde
  • Fehler behoben, der zu maximalen Skills geführt hat
  • Fehler behoben, der manchmal dazu geführt hat, dass Armtreffer nicht registriert wurden
  • Fehler behoben, der fallen gelassene Gegenstände hat springen lassen
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass Spieler im Matchmaking Screen geblieben sind, nach dem sie auf "Back" gedrückt haben, während sie bei Karte geladen haben, nach dem die Session neugestartet wurde
  • Fehler behoben, der die Med-kits unbrauchbar gemacht hat, nachdem ein Spieler während der Behandlung verletzt wurde
  • Fehler beim Clipping in der Geometrie von Visieren behoben, der aufgetreten ist wenn man das Visier im 45 Grad Winkel angebaut hatte
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass man Türen nicht seitwärts durchschreiten konnte
  • Möglichkeit behoben, mit einer gewissen Stärke durch das Dach der Dorms in das nächste Stockwerk zu springen
  • Es ist jetzt möglich Gegenstände zum Verkauf bei Händlern zu bewegen, in dem man sie in das Fenster zieht
  • Fehler behoben, der das entfernen von Gegenständen im Stash verhinderte
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass Leichen nach dem Tot rumgesprungen sind
  • Fehler behoben, der die Leiche von Charakteren nach einem Reconnect verschwinden ließ
  • Mod-filter Abfragen für SOK-12 (Saiga) in Verbindung mit "MTU002 Short Top Foregrip" behoben
  • Blindes feuern ermöglicht es nicht länger, dass man durch Wände schießen kann
  • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass Türen die mehrmals geöffnet wurden, sich zur falschen Seite öffnen
  • Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler ohne Todessound gestorben sind und auch die Treffer nicht gehört haben
  • Beheben von Anzeigefehlern der Arme wenn der Charakter eine Granate werfen möchte
  • Fehler mit verknoteten Händen und zusammenklappbaren Schulterstützen bei dem Kontakt von Wänden oder den Spielern, behoben
  • Fehler bei der Quest "Gardening P. 1" behoben, wo "Survive and exit from location" nicht korrekt erkannt wurde
  • Fehler bei Spielern die nichts in der Hand halten behoben, der dazu geführt hat, dass man die Waffe nicht wechseln und Gegenstände nicht nutzen könnte, nach dem eine schnelle Nahkampfattacke durch einen Granatenwurf unterbrochen wurde
  • Verschiedene Skill fixes
  • Verschiedene, kleinere Balancing Anpassungen
  • Ein Fehler bei der Synchronisation des Rüstungs-Zustandes für den Fall dass diese gelootet worden ist wurde behoben
  • Ein Logik-Fehler bei der Berechnung der Rüstungs-Penetration durch Bots wurde behoben
  • Ein Desync-Fehler beim Nachladen von Schrotflinten Patronen wurde behoben
  • Die Anzahl der Lags die durch den Tod anderer Charaktere entstehen wurde reduziert
  • Ein Fehler mit den Westen und dem Sicherheitscontainer der Spieler unverwundbar machen konnte wurde behoben
  • Ein Fehler der die Innen- und Außensounds vertauscht wurde beseitigt
  • Ein Fehler der die Waffe nach oben ausrichtet obwohl keine Hindernisse vorhanden sind wurde beseitigt
  • Die Spielbare Ausrüstung von Scavs ist nun standardmäßig untersucht

Änderungen[]

  • Das Filtern bei Händlern, versteckt nun alle Gegenstände die nicht im Filter inbegriffen sind
  • Die Rüstung die Fence nicht verkauft bekommt, verschwindet nun schneller
  • Der Charakter wird bei Animationen an Türen, Kisten, etc. nicht mehr an das Objekt gezogen - außer beim Eintreten von Türen
  • Beim Tod behält der Charakter seine Waffe jetzt nicht mehr in der Hand sondern lässt sie fallen als ob sie an einem Sling wäre
  • Einstellungeinträge für Screenshots und die Konsole hinzugefügt
  • Erweiterte Helligkeit von manchen Reflexvisieren
  • Wenn ihr an eine Wand oder einen anderen Charakter läuft, wird die Waffe später angehoben. Sie wird erst mal näher an den Körper gezogen
  • Die Geschwindigkeit der Kugeln hat jetzt Auswirkungen auf das hinfallen von Leichen
  • Drücken von ESC im Einstellungsmenü nachdem Änderungen an den Einstellungen getätigt wurden, müssen jetzt bestätigt werden
  • Wenn ein Spieler den Raid über das Menü verlässt, stirbt sein Charakter auf dem Server (Das passiert nicht, wenn die Verbindung abbricht)
  • Donner reduziert
  • Glass zerbricht nicht mehr, nur weil man daran vorbei geht
  • Weitere Informationen bei einigen Fehlermeldungen hinzugefügt
  • Die Chance auf Frakturen durch Projektile und Treffer wurde erhöht
  • "Feuerrate abhängig von FPS"-Problem behoben

v0.9.1.1590 (20 Jul 2018)[]

  • Bots gehen nicht mehr in einen Zustand der endlosen Heilung
  • Die Menge an bereits gehandelten Geld bei Händlern wird jetzt korrekt angezeigt
  • Der Scavboss und seine Wachen schießen jetzt etwas genauer
  • Die Priorität in den Kopf zu schießen wurde bei Standartbots entfernt
  • Ein Bug wurde behoben, bei dem die Bots ineinander liefen
  • Fehler im Algorithmus von Bots behoben, bei dem sie aufgehört haben sich zu bewegen und auf ihre Umgebung zu reagieren
  • Es wurde das Doppeln von Items unterbunden (Betroffene Accounts wurden gewiped)
  • Behälter, die Gegenstände enthalten können nicht mehr an Fence verkauft werden

v0.9.0.1580 (19 Jul 2018)[]

Added[]

  • Wir haben den ersten der geplanten Scav-Bosse hinzugefügt, den Dealmeaker. Seine bevorzugten Jagdgebiete sind die Dorms und die Tankstelle auf dem Zollgelände (Customs). Seine Führungsqualitäten erlauben es ihm, schnell eine Reihe ehemaliger Fabrikarbeiter zusammenzutrommeln. Gut bewaffnet versuchen sie ihre eigenen Regeln in Tarkow durchzusetzen. Der Dealmaker selbst zieht es vor, sich vor fairen Kämpfen zu drücken und zieht sich schnell an sichere Orte zurück, dabei lässt er seine Leute vor Ort um sich um die Gegner zu kümmern. Der Boss wird nicht jedes mal vor Ort sein, aber mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit.
  • Blendgranaten hinzugefügt
  • Rauchgranaten hinzugefügt
  • Nvidia Highlights hinzufgefügt, nehmt eure Feuergefechte auf, wenn eure Grafikkarte diese Technologie unterstützt
  • Armbänder mit Basisfarben hinzugefügt. Die Spieler könne die Farbe der Armbänder auswählen um Freund von Feind im Kampf besser zu unterscheiden

Neue Waffenmodifikationen[]

  • Vulcan MG Scope-Augenmuschel
  • EOtech Vudu 1-6x Visier
  • Nightforce 30mm Halterung für die Installation von Optiken
  • Armasight Vulcan MG bravo 3.5x Nachtsichtoptik
  • Armasight Installationsbasis für Vulcan MG 3.5x
  • Zenith 2u Klesch Taktische Taschenlampe
  • Annihilator Mündungsfeuerdäpfer für 7,62 x 39, 5,56 x 45 und 9 mm
  • Brückenhalterung für P226
  • Rutschfester Pistolengriff für die P226
  • EMOD Schulterstütze
  • Salvo 12 sound moderator Adapter für Karabiner SOK, VPO, etc.
  • SilencerCo Salvo 12 Sound moderator
  • Sig Sauer Romeo 4 Reflexvisier
  • Sig Sauer Halterung für Romeo Visierreihe
  • 10 Zoll Alexander Arms Lauf-Halterung
  • 3 Zoll Alexander Arms Lauf-Halterung
  • Holosun HS401G5 Reflexvisier
  • MOE Pistolengriff für AK
  • MK10 Handschutz für AR-15 und baugleiche Systeme
  • 30 mm Halterung AR-P.E.P.R., produziert von Burris, für die Installation von Optiken
  • Burris FulField TAC 30 1-4x24 Visier
  • Combo Kit - Handschutz und Gaskolben von TROY Industries
  • Raptor charging handle für AR-15 und baugleiche Sytseme
  • Zenit PT-1 Schulterstütze
  • PT Schulterstützen-Adapter für AKM und AK-74
  • Izhmash 7,62 x 39 Aluminium Magazin für AK und baugeiche Systeme, 10-Schuss Kapazität
  • Bakelite 7,62 x 39 Magazin für AK und baugleiche Sytseme, 40-Schuss Kapazität
  • Glock 18C 9x19 Schlitten
  • Gock 18 9x19 Lauf mit Kompensator
  • Zhukov-S Schulterstütze für AK
  • DS Arms Holland Type offene Visierung für SA-58
  • Adapter für einklappbare Schulterstütze für SA-58
  • Extreme Duty Gehäuseschutz für Sa-58
  • TAPCO SSAW-Style schwarzer Pistolengriff für SA-58
  • DS ARms "3 prong trident" 7,62 x 51 Mündungsfeuerdämpfer für SA-58
  • FAL/SA-58 7,62 x 51 20 Schuss-Magazin
  • Handschutz mit Laufhalterungen für SA-58
  • 280 mm 7,62 x 51 Lauf für SA-58
  • F93 Pro Schulterstütze
  • LAS/Tac 2 Steiner taktische Taschenlampe
  • Leichtbau Pistolengriff für AR15 und baugleiche Systeme
  • SE-5 Express taktischer Griff
  • Fab Defense UAS Schulterstütze für AK
  • TAPCO SAW-Style Pistolengriff für SKS
  • TAPCO Schulterstütze
  • Tapco INTRAFUSE Schulterstütze aus Polymer für SKS
  • Troy QARS Halterungen

Neue Ausrüstung[]

  • Gepanzertes Visier für Kiver-Helm
  • BTNI Kirasa-N Schutzweste
  • IOTV Gen4 Schutzweste (mobile)
  • IOTV Gen4 Schutzweste (assault Variante)
  • IOTV Gen4 Schutzweste (Komplettschutz)
  • 5.11 Tactec Plattenschutzweste
  • Blackhawk! Commando Brustharnisch
  • Ana Tactical Beta 2 Combat pack
  • Momex Balaclava
  • ShZ Helm
  • GP-5 Gasmaske
  • 6B35 Ballistische Schutzbrille
  • GSSh-01 Aktive Kopfhörer
  • Deadly Skull Maske
  • Shatteredleightweight reinforced Maske
  • DEVTAC Ronin ballistischer Helm
  • Pompon Hut
  • Miltec Boonie
  • Bandana
  • Neopren-Gesichtsmaske
  • Shemagh (v.2)
  • USEC Cap schwarz
  • BEAR Cap schwarz
  • Highcom Strike ACHHC IIIA Helm (Olive)
  • Highcom Strike ACHHC IIIA Helm (Schwarz)
  • Highcom Strike ACHHC IIIA Helm (Coyote Tan)
  • Armbänder (Gelb, Grün, Blau, Rot, Weiß)

Neue Waffen[]

  • Glock 18C 9 x 19 mm Pistole
  • DS Arms SA-58 OSW Para 7,62 x 51 mm

Hinzugefügte Quests[]

  • 5 Mechanic Quests
  • 4 Ragman Quests
  • 5 Skier Quests

Hinzugefügte Container und neuer Loot auf den Karten[]

  • Factory
  • Woods
  • Customs

Hinzugefügte neue bezahlte Ausgänge auf den Karten[]

  • Customs
  • Interchange

Änderungen[]

  • Angepasste Lootspawns auf allen Karten
  • Preisanpassungen für Waffen, Granaten und Waffenmods
  • Erhöhter Preis für durchschlagskräftige Munition
  • Westen und Headsets können nun in Item Cases verstaut werden
  • Kapazität des Munitionscontainers erhöht (auf 6x6)
  • Reduzierte Maussensivität beim Zielen durch Optiken mit großer Vergrößerung
  • Einige Questbelohnungen angepasst
  • Einige Questvoraussetzungen angepasst
  • Alpha-Westen Konfiguration angepasst
  • Penetration von SP-5 und SP-6 erhöht
  • Verschiedene Anpassungen von Waffenmodifikationen und Parametern
  • Verbessertes Verhalten von individuellen KI-Gegnern
  • Optimierte Geometrie von Levelobjekten
  • Verbesserungen bei den Crashlogs
  • Weitere Fehlerbehebung bezüglich Freezes und Stuttering
  • Weitere Verbesserungen des Anti-Cheat, sowie an den Verbindungsabbrüchen im Zusammenhang mit dem Anti-Cheat
  • Weitere Optimierungen der grafischen und funktionalen Komponenten (Vorbereitung auf eine Optimierungsphase bezüglich der Animationen)
  • Verschiedene Felherbehebungen
  • Weapon mastering, Weapons skills und MagDrills Skill steigen schneller
  • Mehr Platz im Stash für alle Spieler
  • Ruf bei den Händlern bleibt nach dem Wipe bestehen
  • Weapon Masterings bleiben nach dem Wipe bestehen
  • Tracergröße und -helligkeit wurden verringert
  • Anpassungen bei den Preisen und Parametern von Schalldämpfern

Behobene Probleme[]

  • Einige Glitches behoben
  • Fehlende Sicht- und Hörbarkeit von Schüssen der SR-1MP von anderen Spielern behoben
  • Rüstung hält den Geschossflug jetzt korrekt auf (wenn es zu keiner Penetration gekommen ist)
  • Falsche Dimensionen von bestimmten Objekten korrigiert
  • Weitere visuelle Fehlerbehebungen

Bekannte Probleme[]

  • Geringe Wahrscheinlichkeit eines fehlerhaften Slots in der Weste nach dem zweiten oder dritten Granatenwurf
  • Scavs können den Ausgang "Bunker Door" nicht nutzen
  • Fehlerhafte Animation während des Einschaltens von Nachtsichtgeräten während man eine Rauchgranate in den Händen hält
  • Der Betäubungseffekt von Blendgranaten wurde nicht übersetzt
  • Die "Highlights"-Schaltfläche wird angezeigt, nach dem sie angeklickt wurde, nach dem das Overlay geschlossen wurde
  • Bei hohen FOV-Einstellungen können die Funken der Rauchgranaten versetzt angezeigt werden

v0.8.7.1448 (27 Jun 2018)[]

  • Behebung von visuellen Problemen auf Customs und Shorline
  • Weitere Optimierungen der Karten Customs und Shoreline
  • Verbesserung der KI Wegpunkte auf Customs und Shoreline
  • Ein weiteres Update des Anticheat systems
  • Erhöhte Stabilität des Spielclients

v0.8.6.1424 (22 Jun 2018)[]

  • Shorline Optimierungen
  • Customs Optimierungen
  • Fehler auf Interchange behoben
  • Neue Eigenschaft: Rüstungsmaterial mit unterschiedlichen Reparatureigenschaften
  • Neue Schadensart: Stumpfer Schaden (Schaden ohne das die Rüstung penetriert wird)
  • Geringfügiger LOD fix bezüglich der Scav-Köpfe
  • KI spawned nun mit heruntergelassenem Visier
  • Freezes und effects culling

v0.8.5.1359 (8 Jun 2018)[]

  • Aktualisierung des Anticheat-Systems
  • Behebung von Pistolen-Container-Glitches
  • Behebung von Secure-Container-Glitches
  • Behebung eins Fehlers bezüglich der "Item Transfer Hotkeys"
  • KI Scavs werden Spieler nicht mehr Oneshotten, wenn sie hinter Mauern in Deckung gegangen sind
  • Der Verkauf von nicht leeren Containern ist nicht mehr möglich

Veränderungen an den Questes[]

  • Bei Quests die eine Vielzahl von Gegenständen benötigen, gibt es nun die Möglichkeit diese Gegenstände teilweise abzugeben, es müssen bis auf ein paar Ausnahmen nicht mehr alle auf einmal abgegeben werden
  • Alle Zeitbeschränkgungen wurden entfernen, die Schwierigkeit der aktuellen Abgabekriterien wurden dafür angepasst
  • Die Abgabekritieren der Ragman-Quests bezüglich schwerer Rüstungen wurden verringert, ihr müsst nun eine Rüstung in unversehrtem Zustand und eine mit weniger als 50% Haltbarkeit abgeben
  • Einführung von Dogtag-Stufen-Limitierungen bei einigen Quests, die bisher jegliche Dogtags angenommen hatten

v0.8.3.1274 (11 Mai 2018)[]

Hinzugefügt[]

  • KI Scavs auf Interchange
  • 5 Quests für den Händler Mechanic
  • 17 Quests für den Händler Ragman
  • Neue Mods für M1A und andere Waffen
  • Neue Tauschgegenstände

Neue Waffenmods[]

  • Colt M4 Korn
  • Colt M4 Handschutz für AR-15 und baugleiche Systeme
  • LMT Sopmod Schulterstütze
  • Kimme für AR-15 und baugleiche Systeme
  • 50-Schuss 7,62x51 mm X-14 Magazin für M14
  • 30-Schuss 7,62x51 mm Magazin für M14
  • M14ALCS(MOD. 0) Pistolengriff für M14
  • M14ALCS(MOD. 0) Schulterstütze für M14
  • M14ALCS(MOD. 0) Schulterstützenlager für M14
  • CASV 14 Halterung für M14
  • M14 DCSB Halterung für M14
  • UTG 4 point locking deluxe Halterung für M14
  • Arms 18 Halterung für M14
  • Mini Scout Halterung für M14
  • Ultimak M8 Halterung für M14
  • Archangel Halterung für M1A
  • Phantom 7,62x51 Mündungsfeuerbremse für M14
  • Vortex DC 7,62x51 Mündungsfeuerbremse für M14
  • Good iron 7,62x51 Mündungsfeuerbremse für M14
  • JP Enterprises Taktischer Kompressor 7,62x51 für M14
  • National Match 7,62x51 Mündungsfeuerbremse für M1A
  • 558mm barrel für M1A and baugleiche Systeme 7,62x51
  • SA National Match .062 Balkenkorn für M1A and baugleiche Systeme
  • Troy S.A.S.S. Chassis für M14

Behoben[]

  • Bug VAL faltbare Schulterstütze
  • Andere kleine Fehlerbehebungen

Änderungen[]

  • Neue Loot-Container auf der Karte Factory
  • Ausbalancierung der Munition (Rüstungsschadenfaktor)
  • Erhöhte AP bei manchen Schutzwesten und Helmen (kombiniert mit den den Änderungen an der Munition werden Schutzwesten effektivier, abhängig von der verwendeten Munition)
  • Verringerter Preis bei Munition und Medizin-Containern (100000 günstiger)
  • Veränderter Preis und Spawn-Chance für manche Gegenstände
  • Änderungen in einigen Händlerübersichten

Bekannte Probleme[]

  • Wenn der Spieler einen Behälter mit benutzter Medizin fallen lässt, wird der Slot blockiert, genau wie die Möglichkeit der Heilung
  • Fehlerhafter Fortschrittsbalken beim Splint
  • Regentropfen verschwinden von der Hand des Charakters, wenn er von einer Kugel getroffen wird

v0.8.2.1235 (26 Apr 2018)[]

  • Fehlerbehebung auf der Interchange Karte
  • Objekt Referenz Fehler
  • Fortschrittsfehler bei der Mag Drills Fähigkeit behoben
  • Schadensabsorbtion von Rüstung angepasst bei der Verwendung von taktischen Westen mit Panzerplatten
  • Munitionsanzeige beim Überprüfen der Munition
  • Loyalitätsanzeige wurde korrigiert. Die korrekte Loyalitätsstufe wird nun für Gegenstände angezeigt welche während Quests freigeschalten wurden
  • Fadenkreuze vom EOTECH Viscos haben jetzt keinen "Rausch-Effekt" mehr
  • Korrekte Feuerbeleuchtung auf der Interchange Karte
  • Stärke kann nicht mehr mit Sprüngen gelevelt werden
  • Optische "Hyper Beleuchtung?" beim Spawn auf Interchange behoben
  • Regensound auf Interchange ist im Inneren des Kaufhauses jetzt leiser
  • Der "Sumpf" Spawn (Shoreline) wurde an einen sichereren Ort geändert
  • Der "Boiler" Spawn (Customs) an der kleinen Hütte wurde an einen sichereren Ort geändert
  • Allgemeine Spawn Anpassungen auf der Interchange Karte
  • Gesichts Hitbox nach Community Feedback korrigiert
  • Negative Charaktereffekte sind weiterhin vorhanden, wenn man den Raid neustartet (reconnectet)
  • Container Fenster werden ab jetzt geschlossen wenn zwischen den Tabs gewechselt wird
  • Es wird angezeigt wenn ein kostenpflichtiger Ausgang bereits genommen wurde
  • Unrealistisches Scav Verhalten wurde behoben

v0.8.1.1213 (21 Apr 2018)[]

  • Bewegungen beim Treppensteigen und auf unebenen Flächen wurde behoben
  • Ein Fehler bei der „Zurück“-Schaltfläche in den Einstellungen wurde behoben
  • Visuelle Verbesserungen des Helmvisors
  • Verschiedene, visuelle Verbesserungen auf der Karte Interchange
  • Contusioneffekte verbessert

v0.8.0.1208 (19 Apr 2018)[]

  • Dieses Update kam mit einem Profil Wipe (Reset)

Hinzugefügt[]

  • Grundlegendes Tutorial
  • Das Laden und Entladen von einzelnen Patronen dauert ab jetzt länger (in Magazine)
  • Der Charakter weiß zu Anfang die Anzahl der Patronen im Magazin nicht, man muss das Magazin ab jetzt überprüfen, um die verbleibende Munition zu erfahren
  • Die Genauigkeit der Überprüfung hängt von der "Mag-Drill’s" Fähigkeit ab
  • Schwarze Version des Ops Core Fast Helmes
  • Visier Umschaltmechaniken mit Audio- und Visuellen Effekten und Schutz (Visier herunterklappen etc.)
  • Neue Belohnungen wenn Aufgaben erledigt werden: Gegenstände werden zum Kauf freigeschalten
  • Neue Art zu Handeln: Mit Dogtags (Barteritem)
  • Neuer Typ einer taktischen Weste - mit Rüstungsplatten
  • Neue Option: Antialiasing (2x, 4x) in den Grafikeinstellungen
  • Händler “The Mechanic” neue Quests / Aufträge
  • Neuer Händler “Ragman”

Neue "Mag-Drill’s" Fähigkeiten[]

  • schnelleres Nachladen
  • schnelleres Entladen
  • Schnellere Magazinprüfung im Inventar
  • Das Elite Level erlaubt dir das Magazin automatisch zu überprüfen, wenn du es ins Inventar verschiebst und beschleunigt das Nachladen

Neue Location / Map[]

  • Interchange

Neues Equipment[]

  • * Skimütze mit Augenschlitzen
  • “Cold Fear Infrarot” Balaklava
  • Ghost Balaklava
  • “UX PRO” Mütze
  • Taktische Fleecemütze
  • Cowboyhut
  • “RayBench Hipster Reserve” Brille
  • “Dundukk” Sport-Sonnenbrille
  • Brille mit runden Gläsern
  • Polizeimütze
  • “EMERCOM” Mütze
  • “BEAR” Mütze
  • “USEC” Mütze
  • Shemag
  • “Sordin MSA Supreme PRO-X/L” Aktive Kopfhörer

Neue Taschen[]

  • Taktische Schultertasche 3x2
  • “VKBO” Armee Seesack 4x2
  • “SSO” Angriffs “2 Raid” Rucksack 5x7

Neue Taktische Westen[]

  • “ANA” Taktische “M2 Armor plated” Weste
  • “Wartech Chest Rig MK3 TV-104” Taktisches Gurtzeug

Neue Körperschutzwesten[]

  • “BNTI Gzhel-K” Körperschutz
  • “MF-UNTAR” Körperschutz

Neue Helme[]

  • “ZSH-1-2M” Helm mit getarntem und schwarzem Bezug
  • Gepanzertes Visier für den “ZSH-1-2M” Helm
  • “Altyn” Helm
  • Gepanzertes Visier für den “Altyn” Helm
  • “SSSh-94 SPHERA-S” Helm
  • “Tarkov UN Force” Helm
  • “6B47” Helm mit getarntem Bezug

Neue Waffen Mods[]

  • M1A Socom 16” Halterung
  • “Nightforce 34 mm” Halterung zur Installation von Visieren der Firma “Multimount”
  • “Nightforce ATACR 7-35x56” Zielvisier
  • “Nightforce 34 mm” Halterung zur Installation von Visieren
  • “B-3” Kombihalterung
  • “Rotor 43 5,56x45” Mündungsfeuerdämpfer
  • “Rotor 43 .366TKM” Mündungsfeuerdämpfer
  • “Rotor 43 7,62x39” Mündungsfeuerdämpfer
  • “Rotor 43 9x19” Mündungsfeuerdämpfer
  • “Fab Defense GL Shock” Schulterstütze
  • “Spike tactical dynacomp 7.62x39 AK” Mündungsfeuerdämpfer
  • “Strike industries” Brückenschiene
  • “Strike industries keymod 6” inch Schiene
  • “Strike industries keymod 4 inch” Schiene
  • “Strike industries TRAX 2” Vordergriff
  • Glock 9x19 “Moto Cut” Schlitten
  • “B&T” Schiene für MP5
  • “XRSU47SU” taktischer Vordergriff für AKS-74U
  • Aluminum Vordergriff für MP5 “TL-99”
  • 10-Schuss “PMAG GEN M3 10 5.56x45 NATO STANAG” Magazin
  • 30-Schuss “PMAG GEN M3 30 5.56x45 NATO STANAG” Magazin
  • 30-Schuss “Pmag 30 AK74 GEN M3 5.45x39” Magazin für AK and kompatible Systeme
  • 30-Schuss “SR3M.130 9x39” Magazin für SR3M
  • 10-Schuss “SAI-02 12x76” Magazin für “SOK-12” und kompatible Systeme
  • "PT Lock" Schulterstützen Adapter für AK74 / AK100er

Neue Behälter[]

  • Munitionsbehälter
  • Medikamentenbehälter

Neue Waffen[]

  • “Springfield Armory M1A 7,62x51” Halbautomatisches Selbstladegewehr
  • “Remington 870” Schrottflinte / Pump-Action-Shotgun
  • “APS” Pistole
  • “APB” Pistole
  • “AKS-74N” Sturmgewehr
  • “AKMSN” Sturmgewehr
  • “AK-74M” Sturmgewehr
  • AK Sturmgewehre der “100er” Serie (101, 102, 103, 104 und 105)

AI Verbesserung[]

  • Fehler behoben welcher dafür gesorgt hatte, dass Bots weiterhin versuchen Spieler anzugreifen, die die Location / Map bereits verlassen haben

Optimierungen[]

  • Optimierungen an der Shoreline Karte
  • Client- und Serveroptimierungen für Physik Verarbeitung / Handling
  • Verringerte Netzwerkverzögerung

Behobenene Problem[]

  • Inventar Synchronisations-Bug
  • Bug der erlaubt hat, die Sprint-Taste zu schnell zu drücken und sich dadurch schneller zu bewegen ohne Stamina zu verbrauchen
  • Bug in der Schadensberechnung für Fallschaden bei zerstörten Beinen
  • Mehrere behoben Fehler in den bestehenden Skills
  • Generierte Ausgänge für Scavs auf Factory können eine verschlossene Tür beinhalten. Jetzt gibt es mindestens einen Ausgang der keinen Schlüssel benötigt
  • Korrekte Anzeige des Zustandes der Rüstung über das Netzwerk
  • Verdrehte Hände bei toten Charakteren
  • Verschiedene Bugs in der Geräuschwahrnehmung über große Distanzen
  • Die untere linke Ecke eines Waffenicons zeigt jetzt das Kaliber der Waffe
  • Wenn man einen Gegenstand bei einem Händler oder an einem Körper erforscht, dann wird das Äquivalent im Inventar nicht auch automatisch miterkannt
  • Erforschen von Gegenständen geschieht jetzt parallel auf Client und Server, zuvor wurde eine Antwort vom Server benötigt
  • Bug der die Waffen-Interaktion blockierte, wenn man eine Kugel vom Lauf aus in das Magazin verschob
  • Bug der die Waffen-Interaktion blockierte, wenn man eine Kugel vom Lauf aus in einen Muntionsstappel im Inventar verschob
  • Die “Kill List” funktioniert jetzt auch Offline

Änderungen[]

  • Alle Mod - Spots / Slots werden im Waffeninspektor jetzt auf einem Bildschirm ohne Scrollen angezeigt
  • Zusätzliche Möglichkeiten Mods für Waffen und Ausrüstung zu installieren
  • Rebalance der Händler Freischaltkonditionen
  • Munition rebalanced (Spezifikationen, Preis, benötigtes Loyalitätslevel)
  • Rebalance bei Kennwerten von Gegenständen, ihrer Charakteristik und benötigten Inventarzellen (Waffen, Rüstungen, Mods und Ausrüstung)
  • Chancen angepasst dass Gegenstände auf der Map erscheinen
  • Die Questbelohnungen wurden teilweise neu gestaltet
  • Skill - Rollback wurde entfernt
  • Fehlende numerische Anzeigen von Waffeneigenschaften wurden hinzugefügt
  • Besseres Rendering von Waffen im Modifkationsmodus
  • Bitcoins können jetzt in Geldkoffern aufbewahrt werden
  • Der Lichtstrahl wurde bearbeitet, er wurde durch einen angenehmeren ersetzt
  • PMC Spawns in Factory verändert
  • Erste Skier Quest „Supplier“ geändert
  • Bewegungen von Händen und Waffen beim Umdrehen, wurden lebensechter gestaltet und sind jetzt mehr an Gewicht und Waffenergonomie gebunden
  • Helm Schadensmechaniken: Hitboxen wurden hinzugefügt (Gesichts Hitbox mit einbegriffen)
  • Standart Rückstoß um 20% erhöht
  • Verschiedene Toneinstellungen für Kopfhörer
  • Bewegungsgeräusche auf dünnem Metall überarbeitet
  • Anpassung des Interfaces um die Lesbarkeit von Texten zu verbessern
  • Chance einen Bruch zu erleiden nach einem Treffer steigt um 10%
  • Chance einen Bruch zu erleiden nach einem Sturz steigt um 20%
  • Aimpunch ist stark reduziert
  • Mods haben jetzt verschiedene Mikro-Icons
  • Globaler Zeitverlauf steigt um den Faktor "x7" im Vergleich zur Echtzeit
  • Verfügbare Händler Fenster überarbeitet
Advertisement