Escape from Tarkov Wiki

Dieses Wiki ist ungefähr auf dem Stand der Spielversion 0.12.12.15 (Juni 2022).
Für die aktuellsten Informationen steht unser englisches Hauptwiki zur Verfügung.

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Dies Seite behandelt die Grundlagen zum Kämpfen und Überleben in Escape from Tarkov.

Beta Disclaimer[]

  • Escape from Tarkov befindet sich derzeit in einer Beta. Es werden Features hinzugefügt und entfernt, daher ist der aktuelle Stand des Spiels nicht repräsentativ für das Endprodukt. Battlestate Games, die Entwickler von Escape from Tarkov, löschen regelmäßig alle Fortschritte bei größeren Patches (dies wird als "Wipe" bezeichnet). Größere Patches erfolgen in der Regel im Abstand von 4-6 Monaten, können aber auch früher auftreten. Alle Gegenstände, Waffen, Ausrüstungsgegenstände und Fertigkeiten werden gelöscht, wenn ein Wipe stattfindet. Diese Feature könnte geändert werden, wenn das Spiel vollständig veröffentlicht ist.
  • Viele der Systeme im Spiel sind noch nicht fertiggestellt und befinden sich in einem Platzhalterstatus. Mechanismen können ausfallen oder nicht wie vorgesehen funktionieren.

Grundlagen[]

  • Escape from Tarkov hat das Ziel eine moderne Kampferfahrung zu simulieren. Es hat ein tiefgründiges Ballistikmodell und Gesundheitssystem, sowie umfangreiche Modifikationsmöglichkeiten von Waffen, was man nur selten woanders findet. Escape from Tarkov's komplette Körperbewusstsein und Bewegungsmodell ähnelt dem von ARMA, welches Dinge wie Lehnen, einstellbare Körperhaltung und Bewegungsgeschwindigkeit, sowie weitaus langsamere Kämpfe, welche mit dem "shoot and scoot mindset"(schießen und abhauen Gedanken) geführt werden, aufweisen.
  • Die Waffenmodifikationssystem ist ein Eckstein in Escape From Tarkov, und erlaubt fast vollständige Personalisierung von fast jeder Waffe, die man findet.
  • Die Wirtschaft ist ebenfalls einzigartig und ist hauptsächlich abhängig von den Gegenständen, die man in der Welt findet. Um alle Gegenstände behalten zu können, muss man erfolgreich aus dem Raid fliehen. Es braucht ein gutes Auge und einen scharfen Verstand um zu wissen, wann man gehen sollte oder ob man lieber den Tod riskieren möchte, um noch mehr Loot zu finden.
  • Aufmerksamkeit ist der Schlüssel um in jeder Situation gewappnet zu sein. Mag es das Erkennen von seltenen Items sein, oder das Erkennen von Spielern. Da es kein Interface gibt, mit dem man Freund von Feind unterscheiden kann, sollte man immer darauf achten, wo man steht. Außerdem solltest du auf jede Kleinigkeit hören, damit du nicht von anderen überrascht wirst. Alles was du hören kannst, kann auch jeder andere hören der in Reichweite ist.

Spielbegriffe[]

Wird das Spiel zum ersten Mal gestartet, wird der Spieler mit der folgenden Meldung begrüßt:

Welcome to Escape from Tarkov!

In this game, you will fight for your life and survive the perils of Tarkov, a Russian city in the Norvinsk region on the brink of chaos and collapse. Your character is an operator of a Private Military Company (PMC), caught in a maelstrom of events right after the Contract Wars. The area is sealed off, and your operational command is not responding; previous mission objectives have lost their purpose. Everybody has personal goals now - adapt and survive, escape the blockade or try to save others.

Be prepared to die and lose everything you had with you in every raid you enter. Keep in mind that every drop in your internet connection or network hardware malfunction can lead to disconnection from the game with the consecutive death of your character and loss of all the gear you had with you or found within your raid.

Yes, you will die, and most probably very often, but remember - this is still a game. Best of luck out there!

Erste Schritte[]

Escape from Tarkov kann auf der offiziellen Website als "Vorbestellung" gekauft werden. Vorbesteller können es sofort nach dem Kauf herunterladen und spielen. Der Client kann von der Profilseite aus heruntergeladen werden, indem du dort auf die große Schaltfläche "Installieren" klickst. Sobald das Spiel heruntergeladen ist und es zum ersten Mal gestartet wird, werden dem Spieler einige Fragen gestellt, angefangen mit der Frage, welche Sprache und welcher Name verwendet werden möchte. Du kannst deinen Namen einmal alle 14 Tage ändern, fühlen dich also nicht zu sehr an ihn gebunden! Als Nächstes kommt die erste wichtige Entscheidung: Welche Fraktion soll es sein? Du hast die Wahl zwischen BEAR und USEC Die Wahl der Fraktion entscheidet darüber, mit welchen Waffen und Ausrüstungsgegenständen der Spieler startet. Des weiteren gibt es noch einige andere Unterschiede. Der erste Unterschied ist, dass die BEAR nur russisch Sprechen, während die USEC Englisch sprechen. Dies kann wichtig sein, um mit anderen Spielern im Spiel zu kommunizieren (oder sie zu verspotten). Der zweite Unterschied ist die Wahl der kosmetischen taktischen Kleidung. Es gibt noch ein paar andere kleine Unterschiede, wie z. B. Händlerdialoge und verschiedene Gesichtsoptionen.

  • Escape from Tarkov zielt darauf ab, die moderne Kampferfahrung in der Art von ARMA zu emulieren. Es verfügt über ein sehr genaues Balistik-System, ein detailliertes Gesundheitssystem und ein hervorragendes Waffenmodifikationssystem, welches in der modernen Spielwelt kaum Konkurrenten hat. Die Ganzkörperwahrnehmung und das Bewegungssystem von Escape from Tarkov ähneln dem von ARMA, mit Funktionen wie Lehnen, einstellbarer Körperhaltung und einstellbarer Bewegungsgeschwindigkeit, sowie einem weitaus langsameren Kampftempo, welches an die Schieß- und Renn-Mentalität gebunden ist.
  • Das Waffenmodifikationssystem ist ein wichtiger Eckpfeiler von Escape From Tarkov und ermöglicht eine nahezu vollständige Anpassung jeder Waffe, die du wahrscheinlich finden wirst. Diese Tiefe der Waffenanpassung ermöglicht es dem Spieler, alles auszutauschen, vom Lauf der Waffe bis hin zum Schulterpolster, und verbessert so die Auswahl der Waffe.
  • Das Wirtschaftssystem im Spiel ist ähnlich einzigartig und beruht stark auf dem Plündern und Erbeuten von Gegenständen in der Umgebung. Du musst einen Raid erfolgreich absolvieren, um die gefundene Ausrüstung behalten zu können. Es erfordert ein scharfes Auge und eine schnelle Auffassungsgabe, um zu wissen, wann man den Raid beenden sollte und wann man das Risiko eingeht, alles zu riskieren, was man hat, um ein bisschen mehr Beute zu machen.
  • Situationsbewusstsein ist in allen Aspekten von Escape From Tarkov der Schlüssel zum Erfolg. Sei es, um ein seltenes Beutestück zu entdecken oder um zu erkennen, dass der weit entfernte Busch in Wirklichkeit ein verkleideter Spieler ist. Da es keine HUD-Indikatoren für Freunde oder Feinde gibt, ist es unerlässlich, dass du deine Umgebung ständig im Auge behältst. Während die Sicht ein entscheidender Faktor bei der Identifizierung von Zielen ist, werden Geräusche sowohl dein größter Feind als auch dein Verbündeter sein. Vor allem, wenn man bedenkt, wie intensiv die Kämpfe sind.

Bewegung[]

Bewegen in Escape From Tarkov ist mehr als nur Sprinten oder Gehen. Es wird anders gehandhabt als in den meisten anderen Ego-Shootern, wobei das Bewegungsmodell versucht, die tatsächliche Leistung eines mit Ausrüstung und Waffen beladenen Soldaten zu imitieren. Es ermöglicht dir, dich mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten zu bewegen, vom Schneckentempo, das am wenigsten hörbare Geräusche erzeugt, bis zum Sprint, welcher deine Position enttarnen kann.

Die Art und Weise, wie du dich in deiner Umgebung bewegst, ist genauso wichtig wie deine Fähigkeit, ein Ziel mit einem einzigen Schuss zu erledigen. Wenn du dich durch das Gelände einer Karte bewegst, erzeugt alles ein Geräusch, egal ob du auf Glasscherben oder Fliesen trittst, auf einen Haufen Metalltrümmer trittst oder durch ein Gebüsch läufst. Diese Geräusche kann dein Gegner nutzen, um deine Position zu bestimmen. Langsame, gleichmäßige und vorsichtige Bewegung sollte dein neuer bester Freund sein. Sei es etwas so Einfaches wie das Überqueren einer verlassenen Straße oder etwas so Komplexes wie das Wechseln der Position in einem Feuergefecht, um den ahnungslosen Feind zu flankieren. Wie du dich bewegst, wie du dich positionierst und wann du dich bewegst, sind wichtige Aspekte, die du berücksichtigen musst.

Sei gewarnt, Headsets verstärken deine Schritte in klarem, scharfem HD-Surround-Sound. Sie sind ein mächtiges Werkzeug selbst gegen die Kraft des langsamen Gehens und können selbst die vorsichtigen Spieler auf die Palme bringen, wenn ein falscher Schritt von ihnen gehört wird.

  • Die Bewegungsgeschwindigkeit kann in drei Typen unterteilt werden: Sprinten, Gehen und langsames Gehen
    • Gehen erfordert keine Änderung oder einen Tastendruck, Gehen ist standardmäßig deine Hauptbewegungsgeschwindigkeit. Sie wird nur durch die verschiedenen Rüstungsteile, die du trägst, eingeschränkt.
    • Sprinten kann durch Drücken der linken Umschalttaste ausgeführt werden und verbraucht Ausdauer. Zu wissen, wie weit man mit seiner Ausdauerkommt, kann den Unterschied zwischen einem verlorenen oder gewonnenen Kampf ausmachen. Das Sprinten erzeugt im Vergleich zu den anderen Fortbewegungsarten auch die meisten Geräusche.
    • Langsames Gehen kann durch Drücken der Feststelltaste oder durch manuelles Verringern, durch benutzen des Mausrades. Langsames Gehen ist das A und O des Überlebens in Tarkov. Es erzeugt die wenigsten Geräusche, verhindert, dass Sie Geräusche machen, während Sie sich durch Laub bewegen, und negiert die Auswirkungen des Laufens auf verschiedene Materialien wie Glas oder Metall. Die Stärke dieser Fortbewegungsart kann nicht hoch genug eingeschätzt werden und sollte niemals unterschätzt werden. Neben den Standard-Bewegungsarten gibt es zwei zusätzliche Bewegungstechniken. Ausweichen (Sidestepping) und Rutschen (Sliding).
    • Asuweichen (Sidestepping) kann durch Drücken von Links Alt + Q / E durchgeführt werden. Ausweichen macht genau das, wonach es klingt. Es gibt zwei Arten des Ausweichens: Wenn du die Tasten drückst und sofort wieder loslässt, bewegst du dich einen Schritt nach links oder rechts und dann sofort zurück zu deiner vorherigen Position. Wenn du die Tasten gedrückt hältst, behältst du deine Position bei, bis die Taste loslässt.
    • Rutschen (Sliding) ist im besten Fall eine problematische Mechanik, im schlimmsten Fall kann sie dich in eine prekäre Situation bringen. Das Rutschen kann eingeleitet werden, indem man die linke Umschalttaste gedrückt hält und C drückt, nachdem man genug Geschwindigkeit aufgenommen hat. Diese Mechanik kann auch durch Loslassen der linken Umschalttaste benutzt werden. Diese Methode scheint jedoch ein unbeabsichtigtes Verhalten der Rutschmechanik und ein Bug zu sein. Beim Rutschen, ob absichtlich oder nicht, wird man in einer Vorwärtsbewegung festgehalten und es entsteht ein einzigartiges Geräusch im Vergleich zu anderen Methoden.

Stellungen[]

Genauso wichtig wie die Bewegung in Escape From Tarkov ist, dass die Art und Weise, wie du stehst, einen großen Unterschied für dein Überleben ausmachen kann. Zu wissen, wann man sich ducken muss, ist ebenso wichtig wie zu wissen, wann man sich bewegen muss. Die Möglichkeit, die Haltung zu variieren, in Kombination mit den Bewegungsoptionen, die das Spiel bietet, ermöglicht eine enorme Flexibilität in Bezug auf die taktische Agilität und die Art und Weise, wie man einen Gegner angreifen kann.

  • Du hast drei Standardhaltungen zur Auswahl: Stehen, Hocken/Ducken und Liegen, jede mit einer anderen Anwendung und maximaler Bewegungsgeschwindigkeit.
    • Im Stehen bewegst du dich am schnellsten, bist aber auch auf Distanz besser sichtbar und verursachst den meisten Lärm.
    • Ducken bietet ein ausgewogenes Verhältnis zwischen niedriger Angriffsfläche und angemessener Bewegungsgeschwindigkeit und eignet sich hervorragend, um die meisten Deckungen auszunutzen, während du gleichzeitig die geringste Menge an Geräuschen erzeugst.
    • Liegend bist du fast unbeweglich, aber du hast eine ausgezeichnete Treffsicherheit und eine deutlich reduzierte Silhouette. In der Bauchlage kannst du die Geräusche, die du verursachen, nicht durch langsame Bewegungen verringern, da mehr Fläche mit deinem Körper in Kontakt ist. In den meisten Situationen ist die geduckte Haltung daher der Bauchlage weit überlegen. Auch das aufstehen aus der Bauchlage verursacht immer Geräusche, unabhängig von der eingestellten Bewegungsgeschwindigkeit oder der Fähigkeit "Verdeckte Bewegung".

Neben den drei Standard-Stellungen kannst du jedoch zwischen einer Reihe von verschiedenen Haltungen wechseln. Durch Drücken der folgenden Tasten: C + Mausrad hoch/Mausrad runter kannst du über Deckungen hinwegsehen, welche du sonst nicht sehen oder über welche du nicht schießen könntest.

Steuerung[]

Im folgenden handelt es sich um die Standard Tastenbelegung

Grundlagen Fortgeschritten
W - Vorwärts gehen

S - Rückwärts gehen

A - Nach links gehen

D - Nach rechts gehen

Spacebar - Springen

X - Hinlegen

C - Hinhocken

Left Shift - Sprinten

Q - Schnelles nach links lehnen

E - Schnelles nach rechts lehnen

V - Nahkampfwaffe

2x V - Schneller Nahkampfangriff

1 - Zweitwaffe

2 - Hauptwaffe 1

3 - Hauptwaffe 2

4/5/6/7/8/9 - Schnellzugriff 1/2/3/4/5/6

Mausrad hoch - Erhöht Laufgeschwindigkeit

Mausrad runter - Senkt Laufgeschwindigkeit

Caps Lock - Gehen/Verringert das Lauftempo zum Minimum

Linke Maustaste - Schießen/Schneller Nahkampf

Rechte Maustaste - Zielen/Langsamer Nahkampf

Mittlere Maustaste - Freie Sicht (halten), Untersuchen (Interface), Magazin kontrollieren (Interface)

R - Nachladen

2x R - Schnelles Nachladen (das Magazin wird fallengelassen)

H - Aktiviert Unterlaufgranatwerfer

B - Feuermodus

Tab - Inventar

T - Taktisches Licht

N - Nachtsichtgerät/Gesichtsschutz

G - Granate

F - Interagieren

Page Up - Erhöht Visier Nullung

Page Down - Verringert Visier Nullung

L - Waffe betrachten

O - Raidzeit

2x O - Ausgänge

2x Y - Kommunikationsmenü (Rechte Maustaste auf Geste/Nachricht für Hotkeys, Linke Maustaste zum auswählen)

F1 - Murmeln, Hotkey für Geste/Nachricht

F2/F3/F4/F5/F6/F7/F8/F9/F10/F11/F12 - Hotkey für Geste/Nachricht

Escape - Öffnet Menü/Schließt letztes Interface

Druck - Screenshot (C:\Nutzer\Dein_Name\Dokumente\Escape from Tarkov\Screenshots)

Drück Entf während der Zeiger auf einem Item ist - Item wegwerfen

Drück R während man Item zieht - Item rotieren

Halte R + Mausrad hoch/Mousewheel down – Ein bestimmtes Magazin nachladen

Halte C + Mousewheel up/Mousewheel down – Zwischen 7 verschiedenen Haltungen wechseln

Shift Links + T – Kammer prüfen

Alt Links + Right Mouse Button – Fadenkreuz wechseln

Alt Links + A – Langsames Lehnen nach links, drücke normales Lehnen zum zurücksetzen

Alt Links + D – Langsames Lehnen nach rechts, drücke normales Lehnen zum zurücksetzen

Alt Links + Q – Ausfallschritt Links

Alt Links + E – Ausfallschritt Rechts

Alt Links + W – Über Hinderniss feuern

Alt Links + S – Um linke Ecke feuern

Alt Links + L – Falten/Entfalten der Schulterstütze

Alt Links + B – Feuermodus prüfen

Alt Links + T – Magazin prüfen und restliche Munition schätzen

Strg Link + T – Modi des Taktischen Lichts wechseln

Strg Link + Rechte Maustaste – Zwischen Visieren/Zielfernrohren wechseln

Drück Alt Links + Linke Maustaste auf einen Ausrüstungsgegenstand – Rüstet die Ausrüstung automatisch aus

Drück Strg Link + Linke Maustaste auf ein Item – Verschiebt Item automatisch in den Rucksack/Taschen/Tragekoppel je nach Itemkategorie

Waffen und Ausrüstung[]

Die Bewaffnung in Escape From Tarkov ist das Grundgerüst. Sei es eine einfache Pistole oder eine schallgedämpfte M4 mit erweiterten Magazinen. Welche Waffe man benutzt, liegt ganz bei einem selber, mit Ausnahme wenn man als Scav spielt. Die Leistung von Waffen hängt hauptsächlich von den Modifikationen und deren Verwendung ab. Im Gegensatz zu anderen Spielen, spielen die Werte der Waffen eine untergeordnete Rolle. Das Lernen wie sich Waffen verhalten, mit oder ohne Modifikationen sind weit aus wichtiger um gegen andere Spieler und Scavs zu bestehen.

  • Wenn man eine Waffe modifiziert muss man viele Dinge in betracht ziehen, wie die Entfernung auf der man plant zu kämpfen, wen man antreffen wird und ob das Ziel gepanzert ist.
    • Welches Visier/Zielfernrohr man benutzt liegt ganz bei einem selbst, aber die Zeit zum zielen und die Entfernung auf denen man Gegner erwartet ist wichtig. Im Gegensatz zu anderen Spielen ist das gezielte schießen aus der Hüfte eine erprobte Methode Gegner auf kurze bis mittlere Distanz effektiv zu bekämpfen. Zu wissen wo die Schüsse ohne zu zielen landen werden kann einen das Leben retten.
    • Welche Munition man benutzen sollte hängt nicht nur von den Werten ab. Verfügbarkeit, ob man die Munition freigeschaltet hat oder sie ausverkauft ist, spielt ebenfalls eine Rolle. Wenn du denkst das du nicht gegen Gruppen von Spielern antreten wirst, die bis an die Zähne bewaffnet sind, reicht eventuell auch Munition die eher darauf ausgelegt ist Schaden zu verursachen, statt Panzerungen zu durchdringen. Welche Art und wie viele Magazine man mitnimmt ist ebenso von Bedeutung. Sobald man keine vollen Magazine mehr hat kann dies den sicheren Tod bedeuten. Man kann auch verschiedene Arten von Munition in ein und dasselbe Magazin laden.
    • Ebenso wie die Wahl des Visiers und der Munition, ist auch die Wahl der Waffe reine Geschmackssache. Man sollte aber nie unbewaffnet in einen Raid gehen, da man ansonsten fast harmlos für andere ist und zusätzlich noch Spott und Hohn ausgesetzt sein kann.
    • Wenn man eine Waffe im Raid aufhebt ist es immer ratsam das Magazin zu überprüfen mit Alt Links + T. Danach kann man noch die Kammer mit Shift Links + T überprüfen.

Ausrüstung in Escape From Tarkov beinhaltet eine Reihe von verschiedenen Gegenständen wie Panzerungen und Rucksäcken. Zu wissen was man mitbringen sollte, kann die Chance zu überleben drastisch erhöhen. Man sollte aber immer darauf achten das man sich nicht arm spielt.

Welche Rüstung man trägt kann entscheident sein, da Klasse II dich nicht vor normalen Gewehrkugeln schützen wird. Dafür sollte man mindestens eine Klasse III Panzerung tragen, wenn nicht sogar noch bessere. Helme sind besonders wichtig, da dich ein Treffer in den Kopf in den meisten Fällen sofort tötet. Die Trefferzonen am Kopf sind unterteilt in fünf Bereiche: Scheitel, Hals, Ohren, Augen und Kiefer. Verschiedene Helme schützen Bereiche.

Wenn man seine Ausrüstung wählt muss man auf drei Dinge achten: Verfügbarkeit, Preis und Qualität. Eine komplett modifizierte Waffe, eine Klasse V Panzerung und Munition die es mit gepanzerten Gegner aufnehmen kann, ist nicht nur teuer, sondern auch nur durch hohe Ansehensstufen bei Händlern zu erreichen. Dafür wird sie dich aber gegen die meisten Gegner schützen. Im vergleich dazu wird eine unmodifizierte Waffe und eine Klasse II Panzerung kaum helfen zu überleben, dafür ist sie billig und direkt am Anfang verfügbar. Gute Waffen gepaart mit schlechtem Schutz ist sehr gefährlich, da man leicht stirb und die Waffe mit hoher Wahrscheinlichkeit vom anderen Spieler mitgenommen wird. Man kann viel Ausrüstung an Scavs finden und diese dann nutzen um seine eigene Ausstattung zu verbessern. Für weitere Informationen zu Ausrüstung schau hier:

Versicherung[]

Stelle sicher das du immer deine Ausrüstung versicherst bevor du in einen Raid gehst. Dies kannst du kurz bevor du die Lobby betrittst tun. Du kannst den "Alles Versichern" Haken setzen damit du auch garantiert nichts vergisst. Um das zu bestätigen, drücke auf "Versichern", gleich über "Bereit". Man kann entweder bei Prapor oder Therapist versichern:

  • Prapor ist günstiger, braucht aber 24-36 Stunden um die versicherten Gegenstände zurück zu holen.
  • Therapist ist etwa 50% teurer, braucht dafür aber nur 12-24 Stunden

Nutze die Versicherung auch auf niedrigem Level. Es besteht immer die Chance das derjenige, der einen getötet hat, nicht alles mitnehmen kann, oder bessere Gegenstände findet. Und wenn Scavs dich töten, besteht eine hohe Chance, dass alles wieder kommt.

Nach gewisser Zeit wird dich der Händler über den Messenger kontaktieren, wodurch man die Chance hat seine verlorene Ausrüstung zurück zu nehmen. Wenn man dies nach 48 Stunden nicht getan hat ist trotzdem alles verloren.

Gesundheit, Heilung und Trefferpunkte[]

Hauptartikel: Gesundheitssystem

Man beginnt einen Raid mit 440 Trefferpunkten die über 7 Körperteile verteilt sind: Kopf, Brustkorb, Bauch, sowie Arme und Beine. Wenn man sich verletzt, verliert das betroffen Körperteil Trefferpunkte.

  • Drei Farben zeigen den Status des Körperteils an: Grau, Rot und Schwarz. Grau sagt aus, dass kein oder nur wenig Schaden vorhanden ist. Rot heißt, dass ernsthafte Verletzungen vorhanden sind, die behandelt werden sollten. Schwarz heißt, dass dieses Körperteil verloren wurde und man dies im Raid (aktuell) nicht ändern kann. Zusätzlich gibt es noch verschiedene Arten von Verletzungen, die vorhanden sein können.
    • Ein geschwärztes Körperteil bringt starke Beeinträchtigung mit sich, was den Fortschritt im Raid stark behindert. Um den Verlust von Körperteilen zu verhindern, gibt es medizinische Gegenstände im Spiel. Jedes mit verschiedenen Vor- und Nachteilen. Manchmal kann man es nicht verhindern, dass Teile schwarz werden, also sei vorsichtig.
      • Wenn die Beine schwarz sind, ist die Bewegung eingeschränkt und die Genauigkeit während dem Laufen sinkt.
      • Wenn die Arme schwarz sind, ist das Zielen beim Schießen und das Durchsuchen von Körpern und Behältern eingeschränkt.
      • Wenn der Bauch schwarz ist, fängt man an zu husten und die Hydration sinkt sehr schnell, wodurch man verdursten kann.
      • Bandagen stoppen Blutungen, heilen jedoch nicht.

Dafür benötigt man Erste-Hilfe-Sets. In manchen Fällen bricht man sich Gliedmaßen, wodurch man den gleichen negativen Effekten ausgesetzt ist, als wäre das Körperteil schwarz. Dies kann man mit einer Schiene beheben. Bis auf das AI-2 stoppen alle Erste-Hilfe-Sets auch Bluten, und das Grizzly hilft sogar gegen Brüche. Falls man ein Körperteil verloren oder Gliedmaßen gebrochen hat, können Schmerzmittel helfen. Dadurch kann man zum Beispiel trotz geschwärzten Beinen rennen. Zu Anfang sind diese recht teuer, aber man kann sie häufig in Medizintaschen finden.

Aufgaben[]

Hauptartikel: Aufgaben

Es gibt viele Aufgaben in Escape from Tarkov. Manche erfordern das man etwas für die Händler sammelt, andere das man andere Spieler tötet oder bestimmte Orte markiert. Durch Aufgaben sammelt man am schnellsten Erfahrung. Wenn man eine Aufgabe abschließt kann man tausende, wenn nicht sogar zehntausende Erfahrungspunkte erhalten. Viele davon sind nicht besonders schwierig und können nebenbei erledigt werden. Andere dagegen erfordern eine spezielle Spielweise oder bestimmte Ausrüstung. Neben der Erfahrung gibt es noch andere Fortschritte im Spiel:

  • Viele Aufgaben geben Ausrüstung und andere Gegenstände mit denen man die nächsten Raids bestreiten kann
  • Sie schalten neue Gegenstände frei. Entweder direkt, oder indirekt durch das Freischalten von höheren Ansehensstufen bei Händlern.

Versteck, Organisation und Behälter[]

In Escape from Tarkov ist die Größe deines Verstecks (aktuell) abhängig von der Edition die du kaufst. Hier eine Liste der Größe der verschiedenen Editionen:

  • 10x28 in der Standard Edition
  • 10x38 in der Left Behind Edition
  • 10x48 in der Prepare for Escape Edition
  • 10x68 in der Edge of Darkness Edition

Es ist empfohlen Gegenstände der selben Art - Waffen, Munition, Medizin, usw - in Gruppen aufzubewahren um die Zeit im Menü zu minimieren.

  • Alt + Linke Maustaste rüstet automatisch Ausrüstungen aus, wenn der Platz noch frei ist.
  • Strg + Linke Maustaste verschiebt Gegenstände automatisch zwischen dem Charakter und dem Versteck, falls noch Platz ist.
  • Mittlere Maustaste ist die Standarttaste um Gegenstände zu untersuchen.

An bestimmten Punkten im Spiel kann der Platz im Versteck nicht mehr ausreichen, selbst bei teureren Editionen. Dann kommen die Behälter ins Spiel. Diese Gegenstände haben mehr internen Platz als sie selber verbrauchen. Zum Beispiel das Warenkoffer ist ein 4x4 Item, aber hat 16x16 Zellen Platz. Diese Behälter sind meistens erst auf höheren Level zu erhalten und manche sind nur für eine Art von Gegenständen. Ab und zu kommen neue Behälter ins Spiel, welche andere Bereiche abdecken.

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