Großkunde

Aus Escape from Tarkov Wiki
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Großkunde
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Allgemeine Informationen
TypFertigstellung
OrtZollgelände
Auftrag vonPrapor
Verwandte Aufgaben
vorherige:
Chemikalie - Teil 3
nächste:
-
Chemikalie - Teil 4
Aus Neugier
Vertrauen zurückgewinnen
Zurückgekaufte Freundschaft
Nichts für ungut

Großkunde ist eine Aufgabe in Escape from Tarkov.

Dialog[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Grüße! Die Welt ist klein, Ich habe herausgefunden, dass du dich in letzte Zeit mit Skier abgibst. Nun aber zum geschäftlichen, ich muss wissen woher ich eure Chemikalien bekomme, ein Großkunde will mir die gesamte Ladung, zum guten Preis abkaufen. Mich juckt nicht warum er die braucht, im Moment bin ich etwas knapper bei Kasse als mir lieb ist. Bist du dabei?

Ziele[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Finde einen Transporter mit Chemikalien
  • Markiere den Chemietransporter mit einem Peilsender
  • Entkomme aus dem Zollgelände

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gut gemacht! Meine Jungs machen sich sofort auf den Weg und holen das Zeug raus. Schnapp dir deine Belohnung.

Strafe bei Versagen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Prapor Ansehen -0,15
Verdammt. Warum zum Teufel umwirbst du diesen Skier so? Beschmeißt er dich mit Geld? Verspricht er dir einen Anteil? Zum Teufel mit ihm und mit dir!

Guide[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Diese Aufgabe wird aktiviert, nachdem man Chemikalie - Teil 4 akzeptiert hat.
Wenn entweder Aus Neugier oder Chemikalie - Teil 4 abgeschlossen werden, wird diese Aufgabe als Fehlgeschlagen markiert und man verliert den Zugang zu ihr.

Benötigte Aufgabengegenstände
Icon Gegenstandsname Anzahl Anforderung Notizen
MS2000 Marker icon.png MS2000 Markierer 1 Benötigt Dieser Gegenstand wird an dem Lieferwagen platziert.

Sollte man noch keinen besitzen, kann man den MS2000 Markierer von Prapor kaufen. Nachdem man den Markierer platziert hat, muss der Spieler für weitere 30 Sekunden am Lebel bleiben oder er muss einen neuen Markierer am Lieferwagen platzieren. Man muss nicht bei dem Lieferwagen bleiben nachdem der Markierer platziert wurde. Finde ein nahes Versteck und warte, bis der Timer abgelaufen ist.

  • Notizen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

    • Man kann zusätzliche MS2000 Markierer von Prapor kaufen, falls sie benötigt werden.
    • Es ist empfohlen, dass der Spieler den MS2000 Markierer in seinem Sicherheitsbehälter behält, so dass er im Fall des Todes nicht verloren geht.
    • Der MS2000 Markierer wird automatisch aus dem Inventar des Spielers heraus benutzt, ähnlich wie Schlüssel.